《客人来之前》展示区行列交叉的卡牌会被重复拿走吗?
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《客人来之前》展示区行列交叉的卡牌,不会被重复拿走,每张卡牌在被选取之后就会从展示区移除。这款游戏的核心行动规则,是玩家每回合选择一整行或者一整列拿取卡牌,而行列交叉位置的卡牌,属于该行和该列的共用卡牌。当玩家选取该行或者该列其中一项,交叉点卡牌就会被直接收走,后续无论其他玩家选择剩下的列或者行,这张卡牌已经不在展示区,无法再次被选取。 举个例子,展示区第三行第二列的卡牌,属于第三行、第二列的交叉卡牌。如果上一名玩家直接拿走第三行全部卡牌,那么这张交叉卡牌就进入这名玩家手牌,第二列剩余卡牌保留。轮到下一位玩家,选择第二列时,只能拿走列内剩下其余卡牌,交叉位置卡牌已经消失,不能重复获取。这个机制是这款桌游的策略关键点,玩家要预判对手的行动,保护自己想要的卡牌,避免目标卡牌被对手通过选行或者选列提前拿走。 成都桌游线下游玩时,新手最容易踩坑,误以为行列交叉卡牌可以被两次拿取。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《客人来之前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《客人来之前》有没有单人游玩模式?
《客人来之前》自带官方单人游玩模式,单人模式修改了牌库与展示区规则,玩家需要挑战固定目标分数,达成目标即挑战成功。单人模式没有其他玩家对抗,玩家独自操作,按照规则搭建展示区,选取行列卡牌,收集并清理成套卡牌,在宾客卡牌出现之前拿到大于等于目标分数就算挑战成功。单人模式调整了宾客卡牌的数量与摆放位置,改变了牌库消耗节奏,难度和多人对抗局不一样。 单人模式适合玩家独自练习卡牌收集策略,熟悉套装计分、星星标记获取的逻辑,用来打磨自己的选卡思路,之后再去多人聚会对局。单人模式不存在对手干扰,不需要预判对手卡牌需求,策略重心全部放在控制牌库消耗、规划套装清理节奏上。单人模式也可以调整难度,玩家可以自行修改目标分数,增加或者降低挑战门槛。单人局的时长比多人对局更稳定,一般二十分钟以内就可以完成一局挑战。
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