《柏德之门的背叛者》背叛者达成目标之后游戏是否立刻结束?
本文为桌游《柏德之门的背叛者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《柏德之门的背叛者》背叛者成功完成剧本上的胜利目标之后,游戏会立刻结束,背叛者直接取得本局胜利。剧本上会写明背叛者的胜利条件,当条件在回合内被满足,立刻终止对局,不需要等待当前回合结束,好人阵营没有反击的机会。
部分剧本的目标是分段完成,需要连续多个回合积累进度,当最后一个条件达成瞬间,游戏直接结束。也有剧本要求背叛者在特定房间、特定时机完成目标,一旦全部条件满足,直接判定背叛者胜利。
有少数剧本存在特殊限制,达成目标之后,需要等待特定阶段结算,但这类剧本数量很少,绝大多数剧本都是实时判定胜负。背叛者达成目标的瞬间,好人阵营直接失败,就算还有未执行的玩家行动,也全部取消。
成都桌游线下游玩《柏德之门的背叛者》,成都脱宅团遇到过多次背叛者在回合中段完成目标直接结束对局的情况。成都约玩这款桌游,好人阵营需要全程紧盯背叛者的行动,预判对方的目标进度,及时打断对手的计划,一旦让背叛者完成剧本目标,对局会直接结束。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《柏德之门的背叛者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《柏德之门的背叛者》战斗阶段攻击检定如何结算伤害?
《柏德之门的背叛者》战斗阶段的攻击检定,攻击者使用力量属性作为检定骰子,以成功骰子数量结算战斗伤害。发起攻击时,攻击者以自身力量属性值为骰子数量,投掷全部骰子,4、5、6点视为成功,每一颗成功骰子造成一点伤害。
伤害可以选择扣除目标角色的力量属性,部分剧本允许扣除其他属性,严格按照剧本说明执行。被攻击的目标可以选择进行速度检定进行闪避,成功闪避则本次攻击完全不造成伤害。闪避检定在攻击者投完攻击骰子之后进行。
战斗可以发生在玩家与怪物之间,也可以在背叛者和好人角色之间。同一个回合,同一个角色可以进行一次攻击。物品卡牌可以给攻击检定增加骰子,或是给闪避检定提供加成。怪物的攻击结算逻辑和玩家角色完全一致,怪物拥有对应的力量数值,用来投攻击骰子。
成都桌游线下组织《柏德之门的背叛者》对局,成都脱宅团会仔细核对战斗结算流程。成都约玩这款桌游,战斗结算顺序不能颠倒,先攻击投骰,再判定闪避,最后结算伤害,新手容易跳过闪避检定直接扣属性,需要多加留意。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《柏德之门的背叛者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

