《血染钟楼》中「圣女」被提名时会发生什么?
本文为桌游《血染钟楼》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
该技能仅针对存活圣女生效,圣女死亡后技能永久失效,不会再触发反制死亡效果。《血染钟楼》暗流涌动剧本的「圣女」是善良阵营核心被动防护型镇民,拥有专属提名反制技能,「只要圣女在存活状态下被任意玩家提名处决,提名者会立刻当场死亡」,无任何豁免、无任何判定缓冲,该效果为强制触发、百分百生效,是成都血染钟楼桌游对局中好人阵营克制恶意冲票、坏人乱提名的核心底牌,威慑力极强。
技能触发规则清晰明确,无论提名者是好人还是坏人,无论提名目的是试探、恶意冲票、误判提名,只要主动提名存活圣女,立刻触发死亡惩罚,这一机制能有效震慑邪恶玩家不敢随意针对圣女,同时也约束好人玩家盲目提名。新手对局中,圣女可主动引导他人提名自己,测试对手身份,敢于提名圣女的玩家大概率为不知情的好人,刻意规避、怂恿他人提名的玩家多为知晓技能的邪恶阵营,可快速甄别身份、梳理逻辑。
另外,投票通过处决圣女不会触发额外效果,仅提名环节触发反制死亡。圣女的被动反制机制,是好人阵营甄别邪恶身份、制裁恶意提名的强力手段。站内口味/耐玩标注大约是3与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。
结合常见翻车点:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。上桌时可以留意:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。
遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。若还想再稳一点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。结合常见翻车点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。
实操里更管用的一点是:遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《血染钟楼》尤其如此。若还想再稳一点:如果你会把《血染钟楼》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血染钟楼》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《血染钟楼》中邪恶阵营的胜利条件是什么?
《血染钟楼》邪恶阵营无固定处决胜利目标,核心胜利条件为「将场上存活玩家压缩至仅剩两人」,该规则适用于暗流涌动、黯月初升两大基础进阶剧本,是成都桌游血染钟楼常规对局的通用判定标准。邪恶阵营全程依靠恶魔夜间杀人、爪牙技能干扰、话术伪装欺骗,逐步削减场上存活人数,拖延对局节奏,达成人数绝杀条件。
当场上存活玩家仅剩两名时,无论这两名玩家身份如何,邪恶阵营直接获胜,即便剩余玩家包含恶魔与好人,好人也无法发起有效处决,因为提名处决需要多数投票通过,两人对局会形成平票僵局,永远无法淘汰恶魔,系统直接判定邪恶阵营胜利。除此之外,高阶梦殒春宵剧本存在专属邪恶胜利变体规则,部分特殊爪牙、恶魔拥有专属胜利机制,可通过特殊技能直接触发邪恶胜利,但属于小众特殊情况,常规成都桌游对局极少触发。
邪恶阵营取胜的核心逻辑并非杀光所有好人,而是利用人数规则漏洞制造处决僵局,同时依靠说谎伪装隐藏恶魔身份,误导好人投票误杀队友、错投善良玩家,加速场上人数缩减。同时邪恶阵营拥有信息优势,开局知晓全部队友身份,可互相配合伪装、打配合战术,制造虚假信息扰乱好人视野,以少胜多完成翻盘。
邪恶阵营主打战术伪装与节奏拉扯,依靠规则优势与信息差实现逆风翻盘。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血染钟楼》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

