《黑死城1350》游戏开始前每名玩家发几张症状卡?

本文为桌游《黑死城1350》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

黑死城1350

别名:

支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8/9

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《黑死城1350》游戏开局设置阶段,每一名玩家分发两张症状卡,卡牌点数为一至三点,面朝下交给玩家持有。开局绝对不会发放四点症状卡,四点症状卡只会在老鼠疫病爆发重分配的时候混入牌堆发放。拿到两张症状卡之后,玩家自己可以查看手上卡牌,但是必须对其他所有玩家保密,不能随意展示给其他人看,症状卡属于个人私密信息。

分发完成之后立刻检查,只要任意玩家手上两张症状卡点数相加大于等于五点,这名玩家开局就直接成为秘密瘟疫感染者。开局就感染的玩家不需要公开自己状态,依旧可以正常进行全部回合行动,目标转为阻止第一辆全员健康马车冲线。幽灵虚拟棋子同样也要分配两张开局症状卡,按照感染者逻辑自动运行。开局分发症状卡是设置环节很关键一步,必须洗混一至三点症状卡再随机发放,禁止玩家自选卡牌。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游线下,发完症状卡,每位玩家自行核对自己是否开局感染,不需要当众报出,成都桌游组局,新手经常会忘记开局就可以产生感染者,一定要提醒所有玩家核对手上卡牌点数总和。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《黑死城1350》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《黑死城1350》属于什么类型的桌游?

《黑死城1350》属于社交推理聚会桌游,融合竞速、骰子驱动、半合作半对抗、身份隐藏多重机制。表面目标是让马车冲过终点逃离城市,看上去偏向合作,但是玩家内部存在秘密阵营,部分人已经感染瘟疫,感染者的目标就是阻止健康马车全员出城,健康玩家则要找出感染者,使用推人、治疗等手段保护自己,属于典型的半合作对抗类型,没有完全的纯合作,也不是全程互相厮杀的零和博弈。

骰子驱动体现在每轮结束掷出六颗专用骰子,决定三辆马车前进步数以及是否触发老鼠瘟疫爆发;竞速机制围绕三辆马车争夺冲线顺序;社交推理来自于玩家行为分析,通过其他人的行动去推断对方手上症状卡点数,判断是否已经感染瘟疫。游戏版图、卡牌、标记配件齐全,不是纯卡牌游戏,也不属于重度德式策略,整体偏向轻中度聚会向,兼顾欢乐互坑与推理思考。它区别于狼人杀这类纯发言身份游戏,大量行动要依靠执行游戏内操作完成,不完全依靠口头辩论。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游线下经常把它放在聚会中段游玩,成都桌游圈子,这款桌游适合喜欢互坑推理,又不想玩长时间重度身份嘴炮游戏的玩家。

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