《布鲁日》中旗手的能力是在掷骰前还是掷骰后发动?

本文为桌游《布鲁日》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

布鲁日

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2013

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《布鲁日》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《布鲁日》旗手属于人物卡牌,旗手的能力必须在掷骰阶段投掷骰子完成之后才可以发动。全套四颗骰子全部投掷结束,骰子点数、颜色全部确定,处理完骰子带来的放置威胁、五点六点惩罚之后,轮到旗手发动时机。旗手效果允许玩家重新投掷其中一颗骰子,只能重掷一颗,不可以一次性重掷两颗或者更多骰子。

旗手属于带无限标记的人物卡牌,所以要等到安置完成之后下一个回合,每个回合最多使用一回。重掷之后,以新掷出来的点数颜色为准执行后续全部判定,旧骰子结果直接作废。玩家可以自由挑选想要重掷的那一颗骰子,用来规避五点六点的负面惩罚,或是调整威胁标记的生成。旗手不能在掷骰子之前提前发动,不能预先选择哪一颗骰子要重投,必须看完全部投掷结果,再决定重掷哪一颗。也不可以拿到行动阶段再去启动旗手,它的触发窗口只存在掷骰阶段结算完骰子基础效果之后。很多桌游新人,会在掷骰子之前就宣告使用旗手,或是行动阶段再启动旗手,都属于时机错误。旗手是强度很高的人物,可以修改全局事件走向。想要线下实操旗手完整发动时机,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发桌游组织,没有实体店铺,成都约玩《布鲁日》,旗手能力窗口固定在掷骰全部结束之后,行动阶段无法启用旗手。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《布鲁日》游戏开始前如何将165张卡牌分成两堆抽牌堆?

《布鲁日》全套一共165张卡牌,开局不能简单的随机对半拆分,需要按照卡牌底部的组别标识进行划分,卡牌底部印有字母A、B、C三组标识,先把全部卡牌依照A组、B组、C组进行分拣归类。A组与B组合并作为第一抽牌堆,C组卡牌单独作为第二个抽牌堆。分拣完成之后,分别将合并后的AB组卡牌、C组卡牌充分洗混,形成游戏开局的两个独立抽牌堆,放置在版图侧边方便所有人拿取的位置。

游戏流程当中,玩家抽牌阶段可以自由选择从AB堆或是C堆拿取卡牌,C组卡牌整体强度更高,效果也更加复杂,前期过早大量拿到C卡会破坏游戏节奏,官方分组设计就是用来控制强力卡牌流入游戏的时机。很多成都桌游新手容易犯直接把165张卡牌随机均分两堆的错误,这样会打乱设计师预设的卡牌强度曲线,对局难度与策略环境会完全偏离原版设计意图。该分拣步骤是设置阶段必不可少的一环,不要直接跳过。想要线下完整练习整套开局设置流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下约玩活动,并非实体桌游门店,在成都约玩《布鲁日》,组局前建议安排熟悉规则的玩家负责卡牌分拣,避免开局分组错误,整局对局体验受损。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《布鲁日》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。