《彩色岛》游戏结束的条件是什么?

本文为桌游《彩色岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

彩色岛

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《彩色岛》游戏拥有两套结束条件,满足任意一条,对局就立刻终止,进入终局计分结算。第一套为提前结束条件,当场上任意一名玩家完成规定数量的完工房屋,游戏马上结束,无视当前处在哪个季节、哪些玩家还留有操作回合。第二套为自然结束条件,如果全程没有玩家触发提前完工结束,对局完整走完春、夏、秋、冬全部四个季节之后,游戏同样结束。

提前结束的房屋数量阈值会根据参与游玩总人数发生变化,二人局需要完成四栋房屋触发结束,三人局需要三栋,四人局仅需要两栋。这一设计让多人局节奏会明显加快,四人对局很容易很早就被触发结束,很多时候打不完完整四季。就算玩家使用鹰架卡跳过楼层的房屋,只要满足完工判定,同样可以用来触发提前结束。该机制带来特殊战术,部分玩家会利用鹰架卡快速堆出完工房屋,强行提早结束对局,遏制其他玩家的运营节奏。没有打完四季就提前结束是非常普遍的现象,并不是游戏流程出问题。结束之后统一核算所有玩家总分,对比分数决出胜负。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《彩色岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《彩色岛》在BGG上的重度评分是多少?

《彩色岛》BGG重度评分约三点二,满分五分,该分数代表它属于中轻策略桌游,规则体量高于入门欢乐桌游,距离硬核重策略桌游还有明显差距。三点二的重度,意味着规则条目数量不少,拥有方块金字塔、楼层卡选取代价、房屋建造颜色约束、居民游客两套计分体系,需要记忆的细节较多,但是核心回合逻辑并不复杂,学习曲线比较平滑。

分数背后代表游玩体验,它不会像重度德式桌游那样拥有层层嵌套的复杂资源链条,但是也不能当成无脑欢乐桌游随便乱玩。玩家需要做资源权衡、预判对手拿卡动向,规划房屋建造节奏,权衡是否要动用违规标记换取建造便利。刚接触的玩家需要一小段熟悉过程,玩过一两局之后就可以熟练掌握。BGG重度分数是广大玩家投票统计得出,反映全球桌游玩家对于这款游戏复杂度的普遍认知。三点二这个档位的桌游很适合玩过若干款轻策之后,想要尝试进阶一点德式桌游的爱好者。

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