《柯尔特快车》中如果射击目标与自己在同一位置,能否开枪?

本文为桌游《柯尔特快车》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

柯尔特快车

以狂野西部蒸汽火车大劫案为题材的立体 3D 爆笑编程桌游《柯尔特快车》(《柯尔特快车》)推演中,关于劫匪在车厢中能否「向与自己身处同一车厢同一物理位置的对手直接开枪(Shooting in Same Car)」,规则给出了坚决明确的禁止铁律!

规则明确铁律:开枪必须具备有效射程距离——「【劫匪在推演中绝对严禁向与自己身处同一个车厢内部隔间同一格位的对手开枪(Cannot Shoot Same Car)】」!同一车厢内必须选择打出老拳肉搏挥拳揍飞对手;唯有朝相邻车厢或车顶远处目标方可扣动扳机射击!

精准把握这一环节的节奏往往是拉开分差的核心所在,合理的资源调配与长线视野交织在一起,赋予了整部作品极高的重玩价值与探索空间。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《柯尔特快车》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《柯尔特快车》有哪些扩展包?分别增加了什么内容?

开盒之后想给《柯尔特快车》加料,官方主要出过两个大扩展加一个迷你扩展。马匹与驿马车加入骑马追火车段落和外部驿马车宝箱,让劫匪不再只困在车厢顶上来回跑,野外追逐感一下就出来了,骑马截车的桥段玩起来很闹。

警长与囚犯扩展允许一名玩家直接扮演警长,还配了装甲囚车,火力和监禁规则跟着一起进来,对抗感比基础盒凶很多,人质被押走的桥段也多了变数,车顶乱斗不再只是劫匪之间的事,子弹也会朝旁人飞。

印第安人袭击则是迷你扩展,带来新的袭击事件牌,给原本固定的车顶乱斗加一点场外干扰,火车开着开着就要应付岸上射来的冷箭,路线选择多了一层权衡,不能闷头往前冲。

入坑顺序建议先把基础盒玩熟,再上马匹驿马车,最后补警长囚犯,否则新人一下接不住这么多新规则,容易乱成一锅粥。凑不齐人时也可以先只开迷你扩展垫垫手味,等基础盒跑顺了再叠大扩,不然第一局就被规则淹没。每个扩展盒封面都印着对应主题,入手时别买错版本,大扩和迷你扩展盒装大小差别明显。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《柯尔特快车》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。