《深渊密谋》这款桌游的设计师是谁?

本文为桌游《深渊密谋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

深渊密谋

《深渊密谋》英文原名Conspiracy: Abyss Universe,由布鲁诺·卡塔拉(Bruno Cathala)与夏尔·舍瓦利耶(Charles Chevallier)两位设计师联合设计完成。布鲁诺·卡塔拉是全球知名的桌游设计师,产出过大量脍炙人口的作品,擅长轻量化策略卡牌机制,兼顾上手门槛与策略深度,很多小盒桌游都出自他的手笔。夏尔·舍瓦利耶则经常和他搭档,共同打磨深渊宇宙系列的整套世界观与玩法逻辑。

两位设计师之前就已经完成《深渊之王》也就是Abyss本体的创作,《深渊密谋》沿用深渊王国的世界观,但重新设计了全套游戏机制,并不是简单的扩展包。设计师刻意把本作定位成小盒便携卡牌桌游,规则压缩到五分钟就可以读完上手,同时保留卡牌抓取、倒金字塔内阁构建、钥匙与地点卡、珍珠争夺等成套博弈要素,做到轻体量但策略不空洞。设计师在机制上做了取舍,去掉原版深渊之王的怪物、探索板块,把全部重心放在卡牌构建与计分博弈上。

很多桌游玩家会把本作当成深渊之王的简化版本,实际上二者底层玩法差异巨大,只是共享同一套故事背景。在成都桌游线下对局,成都脱宅团的桌游聚会中,经常会同时开《深渊之王》与《深渊密谋》,方便玩家对比两位设计师的不同设计思路。线下约玩《深渊密谋》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,每周会轮换不同的轻策略小盒桌游,新人也可以快速加入对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《深渊密谋》有哪些官方或非官方的变体规则?

《深渊密谋》除基础标准规则之外,拥有官方发布的bonus cards官方变体,同时海外桌游社区衍生不少非官方民间变体,成都桌游玩家可以在熟悉基础规则之后,尝试变体,改变游戏的策略维度,带来全新游玩感受。官方bonus cards变体,是官方放出的奖励卡牌变体,这套变体加入数张特殊领主卡牌,卡牌拥有原版没有的全新效果,加入卡牌池混洗使用,会增加对局变数,拉高策略深度,适合已经吃透原版规则的玩家,不会修改基础计分、金字塔搭建规则,只新增卡牌效果,属于最稳妥的官方变体。

民间非官方变体流传比较广的有下面几种。第一种,严格阻断变体:当你放置一张卡牌,如果这张卡牌直接切断对手潜在的同色大同盟,你可以获得一点临时珍珠奖励,鼓励玩家互相干扰,适合喜欢强对抗的玩家。第二种,限制地点卡变体:每名玩家整局最多只能获取三张地点卡,削弱地点卡的权重,逼迫玩家更加重视相邻同盟计分,适合想要放大色块布局重要性的对局。第三种,快速短局变体:金字塔层数缩减,不用填满完整十五张,只完成前三层就触发游戏结束,适合时间紧张,想要快速开多局的成都桌游聚会场景。第四种,修改平局变体,当出现总分打平,不再共同胜利,依次对比地点卡总分、最大同盟规模,直到分出唯一胜者,解决部分玩家不接受共同胜利的需求。

还有一种社区变体,盲抽风险变体:每回合盲抽三张,如果三张全部卡牌都没有你想要的派系,你可以放弃本回合,不放置卡牌,但是你会损失一次拿珍珠的机会,调高盲抽的博弈感。需要提醒,所有非官方变体,开局前全部参与游戏的玩家必须全部同意,才可以启用,不要中途擅自修改规则。成都脱宅团组织成都桌游线下活动的时候,如果玩变体,主持人会提前向全部玩家讲清楚变体改动点,避免对局中产生矛盾,优先推荐新手先吃透原版规则,再尝试各类变体,避免规则混淆。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。