《深渊密谋》中领主卡的数字范围是多少?

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深渊密谋

在长年稳居国际轻策卡牌热榜前列的唯美深海亚特兰蒂斯暗算神作独立篇《深渊密谋》(《深渊密谋》,双大师 Bruno Cathala & Charles Chevallier 联袂巨制)的标准官方权威深海领主配置中,供全场海洋霸主在倒金字塔议会中招募并排列的全部深海领主卡牌(Lords Cards),在卡牌表面印刷的纯净数字点数范围体系上,【极其工整且严谨地呈现出【精确从 0 点至 6 点】(Value Range from 0 to 6 per Guild)的法定数字序列】!

0 至 6 点的数字架构完美承载了深海议会的权力制衡:涵盖了军事、商业、农业、法师与政客 5 大绚丽颜色公会。点数为 0 的领主虽然没有基础分,但拥有扭转乾坤的逆天神技;而点数为 6 的高阶大公爵则代表着纯粹无暇的巨额政治遗产!在 3×5 的倒金字塔网格中,相邻相同颜色或同点数的领主还会引爆连环加分!

零至六点的严密数字模型,将深海帝国的政治阴谋与几何拓扑精算演绎得极富 Bruno 大师的优雅设计美学。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《深渊密谋》中相邻卡牌的额外计分规则是什么如何判定相邻?

《深渊密谋》的相邻卡牌计分,首先要明确相邻判定标准,卡牌横向、纵向紧挨着摆放视为相邻,斜向接触不算作相邻。卡牌摆放是排布在个人的排布区域,只看同一名玩家自己场上卡牌之间的位置关系,不会跨玩家版图判定相邻。

额外计分建立在相邻判定完成之后,当满足特定类型卡牌互相相邻,就可以触发对应的额外分数。不同卡牌组合带来的加分不一样,只有直接紧贴上下左右才算有效相邻,斜对角只是位置靠近,不能激活这个计分。在摆放卡牌的时候,玩家就要规划卡牌位置,刻意制造相邻组合获取更高终局分数。这里容易踩坑的点,就是把斜向当成相邻,很多玩家第一眼看到卡牌对角靠近,就误判触发加分。终局计分时,逐张核对每张卡牌上下左右,确认哪些卡牌互为相邻,斜向全部排除。开局简单说明相邻判定,可以减少结算阶段的纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深渊密谋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。