《犯人在跳舞》是由哪家公司发行的?

本文为桌游《犯人在跳舞》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

犯人在跳舞

Hannin Wa Odoru/Criminal Dance/犯人は踊る/범인은 춤춘다

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2013

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《犯人在跳舞》由日本锅茶商会联合幻冬舍正式出版发行,卡牌以卡通动物罪犯为主角。犯人牌在玩家之间暗地里传递,传递时机全凭眼力与手速,被侦探点名时是否交出是全场焦点。

犯人牌在桌上秘密流转,侦探指认稍慢就让共犯跑掉,谁拿到犯人牌谁就开始飙演技。共犯牌能掩护犯人脱身,目击者则提供线索,小体量里塞进了完整的身份博弈闭环。侦探获胜的条件是在限定轮次内抓对犯人,错过了就只能眼睁睁看共犯掩护犯人离场,时限带来的压迫感贯穿全程。

卡通动物角色手绘风格滑稽,十分钟一局笑料不断,人越多流转越快,放不开的群体也会被气氛带起来。

单局十到十五分钟,规则三分钟讲完,适合多局连玩暖场,是聚会开场的最佳选择之一。卡牌采用厚实圆角工艺,频繁洗牌也不易磨损,几十块钱的定价让它成为桌游柜里的常驻暖场作。画风与配件都走轻松路线,男女老少都能快速融入,作为第一局桌游也很合适,引导新手入坑的好选择。它的成功在于把推理玩成了表演,任何年龄层的玩家都能在其中找到乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《犯人在跳舞》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《犯人在跳舞》中「不在场证明」牌是如何运作的?

消耗规则:每一次成功抵消侦探指认,需要消耗一张不在场证明卡牌,出示后该牌直接弃置离场,无法重复多次抵消;多张不在场证明可叠加留存手牌,应对多轮侦探指控,每轮抵消消耗一张;仅针对侦探抓捕生效,无法抵消神犬抽中犯人、犯人最后手牌打出两类胜负终止条件,神犬抽到犯人、犯人满足条件打出时,持有再多不在场证明也无法改变胜负结果。《犯人在跳舞》不在场证明牌属于被动防御功能卡牌,无主动打出回合效果,仅在特定被动场景触发生效,完整运作逻辑清晰:当其他玩家回合打出侦探牌,指名指控你手中持有犯人卡牌时,你可以选择出示手牌内任意一张不在场证明卡牌,向全体玩家展示,直接抵消本次侦探抓捕判定,侦探指认失效,本局不会立刻终止,继续正常流转对局,这是唯一抵消侦探胜利条件的官方手段。

不在场证明无查看、交换、流转主动效果,玩家回合不能主动打出,仅被动防御侦探,手牌内长期留存直至触发抵消消耗。

结合常见翻车点:对《犯人在跳舞》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《犯人在跳舞》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。