《火山棋》中红色棋子可以被移动吗?

本文为桌游《火山棋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

火山棋

DVONN

支持人数:2

出版年份:2001

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《火山棋》规则明确,红色火山棋子不存在被移除的条件,哪怕棋盘之上没有任何棋子和红色棋子相邻,红色棋子孤零零单独待在格子当中,依旧保留在棋盘,不会被清除出局。棋子移除规则仅针对黑白普通棋子,判定标准是普通棋子能否建立通往红色棋子的连通链路,红色棋子本身就是链路终点,自身不需要再寻找其他连通对象。红色棋子孤立只会带来一个影响:所有原本依靠这颗红色棋子存活,如今链路断裂的黑白棋子,会全部遭到移除。 实战对局当中,玩家可以刻意把对手大片棋群和红色棋子之间的通路切断,就算红色棋子孤零零留在原地,被隔断出去的黑白棋群依旧全部出局。红色棋子不能单独移动,只有当红色棋子处在棋叠内部时,整叠棋才可以按照棋叠高度规则移动。很多新手在这里容易混淆逻辑,误以为红色孤立就要拿走,实际出局的只有黑白棋子。《火山棋》作为星盘众棋计划代表作品,对局节奏紧凑,每一步移动都牵动整片棋群安危。成都桌游爱好者想要吃透这条规则,,参与活动需要查看当期活动公告,《火山棋》只支持双人对局,成都约玩记得提前落实对战队友。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《火山棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《圈套棋》为什么被认为是「星盘众棋计划」中最容易上手的作品?

GIPF星盘众棋计划由设计师Kris Burm打造,包含《星盘棋》《火山棋》《圈套棋》《叠套棋》《扑棋》《纵横棋》六部核心作品,每一款游戏拥有独立核心机制与博弈主题。《叠套棋》主题为「强」,核心特色是强制吃子规则,玩家每回合第一步行动必须吃掉一枚敌方棋子,之后才能选择继续吃子或者堆叠己方棋子强化力量,这是整个系列独有的硬性规则。

对比同系列热门作品:《火山棋》侧重堆叠沉底战术,不存在强制吃子;《圈套棋》依靠画线形成圈套捕获棋子,没有棋子堆叠战斗;《星盘棋》依靠延伸棋盘线条封锁对手。同时《叠套棋》设置三类棋子共存规则,玩家一旦丢失任意一类棋子直接落败,迫使玩家持续平衡攻防,不能单一追求进攻。其余GIPF游戏大多没有多种棋子类型存亡胜负条件。

机制差异造就截然不同的对局思路,很多抽象棋爱好者会收集整套GIPF系列横向对比体验。社群内拥有多款GIPF系列桌游,经常组织系列游戏对战交流。在成都约玩《叠套棋》,可以同时邀约喜爱圈套棋、火山棋的玩家,方便大家横向对比系列各个作品的策略差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《圈套棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。