《万能天神》一局游戏大约需要多长时间?
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《万能天神》一局城邦争霸,常规坐下来要六十到九十分钟,比它的外表看上去要深沉一截。
版图是六角拼的古典世界:每轮你在神庙、农田、海港等建筑体系里打出手牌,触发一整列建筑的连锁特效,再派小木人拓荒占地,还能把牌献祭给宙斯、波塞冬换神恩。
九十分钟里,连锁从一两张牌滚成一整列,谁的链条接得顺,谁在回合末尾就能白捡一连串收益。
它没有终局漫长的分数核对,时代走完一轮轮收账,节奏轻快不拖。连锁打列的快感是这盒的灵魂:你在一列建筑上补一张牌,整列从底到顶依次触发,一张牌换一串效果。相邻列的卡位也有讲究——建筑贴着神庙摆,献祭换神恩就更划算;贴着海港摆,商人跑商收益更厚。六角地图上拓出去的每块地,都在给自家的连锁网络添节点,九十分钟玩下来,一长列建筑叮叮咚咚依次点亮,那种整齐感特别治愈。向诸神献祭弃牌换神恩的那一下,等于把废牌变资源。
成都脱宅团的轻德桌上,这盒的神话题材很招新神玩家,约一局就能体验众神加护的快感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《万能天神》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《万能天神》野蛮人村落上放置的胜利点数如何确定?
《万能天神》野蛮人村落达成征服判定,如果场上只有一名玩家满足征服条件,这名玩家直接拿走这个野蛮人村落上面全部剩余的胜利点数代币,加到自己即时分数中,同时移除野蛮人村落标记,该区域开放建造权限。 征服判定发生在建造行动结束之后,当新放置建筑让邻接总军事力量达标,立刻结算征服。这部分分数属于即时得分,拿到就直接加到个人分数,不需要等到游戏终局再统计。征服之后,野蛮标记直接移除,这个格子就遵守普通区域规则,最多容纳三栋建筑,同一个玩家依旧不能在该格子放两栋己方建筑。如果之后其他玩家再往这个格子周边建造建筑,不会再触发第二次征服,野蛮村落已经消失。只有当多名玩家同时满足征服条件,才会进入分数分配流程,不再由单人拿走全部点数。很多新人会误以为,只要建筑挨着村落,每回合重复拿分,实际上野蛮村落只能被征服一次,一次性拿完分数。
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