《骰、危险和地下城》在国内由哪家代理商引进?
本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Dungeons/Dice & Danger/Підземелля/Кістки Та Пригоди/骰/危險和地下城
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《骰、危险和地下城》的简体中文版本,由国内桌游代理商米宝海豚完成引进、翻译本地化以及国内发行工作。米宝海豚引进的时候完整保留原版全部游戏配件,对说明书、版图提示标识、图例全部做简体中文翻译,解决原版外文的阅读障碍,国内玩家购入中文版之后开箱即可看懂全部游戏提示,不用自行查找民间翻译文档。
代理商完整继承原版全部四张地下城地图,单人模式、多人对抗模式、黑骰子交互机制全部原样保留,没有对游戏机制、地图数值做修改,本地化只处理文本翻译工作。中文版也配齐可擦写地图板、黑白骰子、白板笔全套配件,玩家开箱直接开局。需要注意,不同批次的中文版,白板笔耗材质量会存在小幅差异,属于纸笔桌游比较常见的情况。国内市场流通的正版实体,盒子上面印有米宝海豚的品牌标识,购买的时候可以用来辨别正版。
在成都桌游圈子,这款中文引进版本流通度很高,很多桌游爱好者都有收藏。想要线下实际上手体验,欢迎参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,可以提前预约《骰、危险和地下城》。成都脱宅团是爱好者自发的桌游活动组织,不是桌游售卖商家,对局使用参与者自带的中文版实体,聚会当中会有熟悉中文规则的玩家提供讲解教学。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《骰、危险和地下城》的设计师是谁?
《骰、危险和地下城》的设计师为菲利克斯·泽纳(Felix Zerna),这位设计师深耕纸笔掷骰类桌游赛道,擅长把掷骰子、版图划格、冒险闯关的机制相互结合,《骰、危险和地下城》是他的代表作品,把地下城探险题材和纸笔填涂玩法做了融合创新,在海外桌游圈子收获大量好评。
本作把地牢冒险、击杀怪物、收集宝箱宝物这些经典地下城题材要素,全部转化为掷骰子、数字组合、版图划方格的玩法,没有复杂角色扮演,全部落在数字推演层面。菲利克斯·泽纳在设计时兼顾单人闯关与多人弱对抗,既满足玩家独自刷副本冲高分的需求,又加入黑骰子这套独特的干扰交互机制,让多人对局不会变成各玩各的单机,这点也是该作品设计上很亮眼的地方。设计师没有堆砌复杂规则,尽量把冒险体验收敛在掷骰组合的核心循环当中。
很多接触成都桌游的玩家,会把本作和其他纸笔类地牢游戏拿来对比,菲利克斯·泽纳这套设计,平衡了运气与策略,上手门槛可控。想要线下实体体验,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发活动组织,并非桌游商家,组局时会安排熟悉规则的玩家担当讲师,讲解设计师构建的整套地牢推演玩法。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

