《骰、危险和地下城》中玩家每回合必须划掉几个方格?
本文为桌游《骰、危险和地下城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Dungeons/Dice & Danger/Підземелля/Кістки Та Пригоди/骰/危險和地下城
支持人数:1/2/3/4
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《骰、危险和地下城》轮到主动玩家的回合,在一切顺利的条件下,必须划掉自己版图上面两个方格,对应骰子组合出来的两组数字,一组数字完成一次方格划除。两个方格可以是普通探索格、怪物格、宝箱格任意组合,两个格子不强制要求是同一种类型。
这是硬性的回合义务,不是可选行动。玩家掷完骰子,组合两组数字,就是为了完成两次划格。如果两组数字全部可以匹配合法格子,就正常划掉两个方格,回合继续推进。如果只能满足划掉一个方格,或者连一个合法方格都找不到,就无法完成划格指标,触发对应的惩罚机制。需要注意,是主动玩家本回合承担划格义务,非主动玩家在别人回合不需要划任何方格,不能操作自己的版图。单人模式下自己作为每回合主动玩家,同样每回合要求划两个方格,规则标准和多人模式完全一致。
划两个方格是每回合基础节奏,也是玩家拓展地下城版图、击杀怪物、拿宝物的唯一途径。成都桌游开这局,新手要记住每回合两格的硬性指标。欢迎来成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于爱好者自发活动组织,不是桌游店铺,对局讲解会着重强调每回合划两个方格这条规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《骰、危险和地下城》的四个地图难度如何划分?
《骰、危险和地下城》四张地下城地图难度从低到高依次是初级、普通、进阶、困难。初级地图怪物数量少,怪物生命值普遍偏低,宝箱点位分布友好,版图路径简单直接,专门面向新手,用来熟悉整套回合流程,非常适合第一次接触本作的玩家。普通地图难度小幅上涨,怪物数量变多,出现少量高血量怪物,路径分支增加,适合已经掌握基础规则的玩家。
进阶地图怪物密度进一步提升,部分怪物生命值很高,版图迂回分支变多,玩家需要更严谨规划行进路线,容错空间被压缩。困难地图是本体最高难度,怪物大量扎堆分布,高生命值怪物随处可见,宝箱位置比较刁钻,很容易出现生命值快速消耗殆尽,对骰子组合、路径规划的要求达到本体顶峰,推荐熟手玩家挑战,不建议新手直接选用困难地图开局。
难度越高,对局消耗时间也会同步变长,困难地图单人模式冲分挑战很受纸笔桌游爱好者欢迎。成都桌游线下开这款游戏,新手千万不要直接上手困难地图,容易打击游玩体验。可以来成都脱宅团每周桌游聚会预约《骰、危险和地下城》,成都脱宅团属于玩家自发活动组织,不是桌游商家,开局时组织者会根据在场玩家熟练度,推荐合适档位的地下城地图,保障对局体验。
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