《骰、危险和地下城》中每回合是否必须对至少一个怪物造成伤害?
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Dungeons/Dice & Danger/Підземелля/Кістки Та Пригоди/骰/危險和地下城
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《骰、危险和地下城》每回合并没有强制要求玩家必须对怪物造成伤害。本回合两组骰子组合出来的数字,可以自由分配,全部投入普通格子做地图探索,也可以全部用来开启宝箱,不需要强制把伤害输出到怪物格子。游戏规则不会因为一回合完全不攻击怪物,就施加任何直接惩罚。 玩家可以根据局势自由选择打法,部分对局策略优先打通地图通路,优先解锁宝箱点位,把击杀怪物延后到后续回合;也可以选择激进打法,每回合集中火力清理怪物。但是放任大量怪物长期存活在版图上,会带来间接风险。版图被大量存活怪物占据格子,会挤占可行的操作点位,后续回合很容易出现满足路径条件的可用格子数量不足,一旦骰子点数不理想,就会触发扣除生命值的惩罚。虽然不攻击怪物不会立刻受罚,却会增大后续回合的生存压力。 很多桌游新手误以为本作有强制打怪的回合义务,实际上全部是玩家自主策略取舍。成都桌游开这局的时候,不要强行逼迫玩家每回合攻击怪物。线的差异。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《骰、危险和地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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