《榴莲忘贩》中「继续翻牌」的具体操作是怎样的?

本文为桌游《榴莲忘贩》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

榴莲忘贩

Durian/Gorily/두리안

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2020

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《榴莲忘贩》每名玩家轮到行动回合仅有两种合规可选行动,分别是抽取订单牌继续翻牌累积需求、摇响铃铛质疑上家订单爆单,二选一不可同时执行,无第三种额外操作,两种行动风险完全对立,玩家需要根据全场库存、对手表情权衡选择,构成本局核心博弈拉扯。1、行动一:继续翻牌,抽取订单牌叠加需求(加码行动) 玩家从桌面订单牌堆顶部抽取一张全新订单卡牌,卡牌印有两类不同水果与对应需求数字,必须二选其一,将选定水果的需求数字对齐堆叠至桌面公共订单区对应水果列,叠加当前该品类总订单需求量,完成操作后回合直接结束,顺时针切换下一位玩家行动。

若抽到的卡牌是猩猩特殊订单卡,叠加同步触发单轮全局库存修正效果,临时修改全场水果可承接总量,效果仅维持本次订单判定,下一轮翻牌自动失效;订单牌堆完全抽空时,无法选择该行动,强制只能执行摇铃质疑操作。选择翻牌属于主动加码,持续抬高水果需求总量,爆单扣分风险同步上升,适合判断全场库存充足、对手不敢轻易摇铃质疑时选用。

2、行动二:摇铃质疑,呼叫猩猩店长核查库存(叫停行动) 玩家放弃抽取新订单牌,直接拿起专属小黄手铃摇响,本局质疑对象固定为上一位执行翻牌加码操作的玩家,立刻全场同步核对全场所有玩家库存手牌、桌面全部堆叠订单的对应品类总量,分两种结算结果执行扣分惩罚: ①核查后订单总需求≤全场库存总和:无爆单,摇铃质疑者预判失误,自身增加1点愤怒值; ②核查后订单总需求>全场库存总和:出现爆单,上家加码翻牌的玩家预判失误,上家增加1点愤怒值。扣分完成后本轮回合结束,顺时针切换下一位玩家,订单区已堆叠卡牌全部保留,不会清空,下一轮继续接着叠加需求。

3、两种行动核心博弈权衡逻辑翻牌加码收益是延缓扣分、持续观察对手反应获取更多推理线索,但会抬高爆单风险;摇铃质疑收益是及时揪出爆单上家、规避持续叠加订单,但预判失误会自我扣分。摇铃叫停属于风险规避操作,预判即将爆单及时止损,但预判错误会直接给自己增加扣分,需要精准判断全场库存边界。

整场对局玩家需要交替切换两种行动,平衡风险与线索获取,单纯一直翻牌或频繁无依据摇铃都会快速累积愤怒值出局。4、硬性规则约束:不可跳过回合、不可同时执行两种行动轮到自己回合必须二选一执行操作,不能空过、跳过本轮;不允许先翻牌再摇铃,也不能摇铃后额外抽取订单,两种行动互斥,每一轮仅能完成单一操作,线下讲师会严格管控违规同时操作的行为,统一成都桌游对局流程标准。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《榴莲忘贩》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《榴莲忘贩》中是否存在「合作」或「结盟」策略?还是纯互相坑害?

《榴莲忘贩》官方规则禁止口头结盟互通库存,无合法全员合作机制,整体属于互相制衡的非合作博弈;玩家无法达成稳定结盟,所有看似配合的操作仅为临时伪装迷惑对手,不存在纯粹互相坑害的强制设定,玩家目标仅为控制自身愤怒值最低,而非刻意针对其他玩家扣分。1、无官方认可的结盟、合作渠道规则严格禁止玩家口头交流手牌库存、协同计算全场供需、提前约定摇铃时机,此类互通信息的结盟行为属于违规操作,线下标准局会予以提醒甚至扣分惩罚。

本作没有团队分组、阵营划分机制,所有玩家独立结算愤怒值,胜利标准仅看个人积分高低,不存在两人组队共同获胜的规则基础,从底层机制杜绝稳定长期结盟的可能性。2、不存在纯互相坑害的强制导向玩家核心目标不是让其他玩家扣分出局,而是减少自身愤怒值累积,摇铃质疑只是规避持续加码带来的爆单风险,并非刻意坑害上家。

哪怕两名玩家主观想要互相掩护,也不能通过语言沟通同步策略,仅能依靠翻牌、摇铃动作隐晦传递模糊信号,极易被其余玩家识破。很多时候玩家主动摇铃核查,只是预判订单已经临近库存上限,避免后续多轮加码后自己被迫扣分,属于自保操作,而非主动针对对手。

对局不存在淘汰对手获取收益的设定,第一名7分出局本局直接结束,其余低分玩家并列胜利,刻意频繁摇铃针对单一玩家,只会加速对局结束,自身也容易因预判失误累积愤怒值,对自身取胜没有正向收益,理性玩家不会持续刻意坑害他人。3、看似结盟的伪装博弈(高阶心理策略) 多人对局中会出现短暂视觉层面的「假性配合」,属于迷惑全场的伪装手段,并非真实结盟:例如两名玩家交替叠加同一类低风险水果,刻意放松其余玩家警惕,后期突然大量堆叠高风险品类制造爆单;或是连续延迟摇铃,制造两人库存充足的假象,误导他人盲目加码。

这类操作仅依靠动作完成,无语言沟通,完全合规,但只是短期迷惑对手的博弈技巧,随时可以反转立场互相质疑,无法形成稳定结盟关系。4、双人局特殊制衡关系双人对局仅两名玩家互相牵制,没有第三方干扰,不存在结盟对象,博弈完全一对一制衡;每一次翻牌都会直接改变双方库存对应的供需压力,摇铃质疑直接决定对方是否扣分,自保与制衡完全绑定,既无法合作,也不用刻意坑害,仅靠数值推演完成对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《榴莲忘贩》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。