《地球》中激活颜色匹配的卡牌时,激活顺序是怎样的?

本文为桌游《地球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

地球

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《地球》主行动结束之后,激活和行动颜色匹配的彩色能力,版图网格内卡牌必须严格按照从上到下、从左到右的顺序依次结算,一格一格依次处理,不能跳格子,不能先结算右下角,再结算左上角。每一张卡牌内部,如果拥有多条同颜色能力,卡牌内部从上往下依次执行,可以选择跳过某一条能力不发动。

岛屿卡、气候卡带有同颜色触发能力,这两张不属于版图网格卡牌,它们的激活时机二选一:要么全部在版图网格卡牌激活之前执行完毕,要么全部放在版图网格卡牌全部结算结束之后再执行。岛屿卡、气候卡能力不可以穿插在版图卡牌中间结算,不能先算一张版图卡,再算岛屿卡,再回去算版图卡。

每一条能力都拥有选择权,可以选择发动,也可以直接跳过,不是强制必须触发全部效果。一旦选定某条能力发动,该能力必须完整结算完毕,再进入下一条能力。如果结算当中触发抽牌、堆肥、拿资源,立刻生效,会影响后续能力结算。黑色即时能力、棕色被动常驻能力,不在这个激活阶段处理。

结算顺序搞错,会直接改变资源收益,造成结果出错。成都桌游线下对局,老玩家也偶尔会搞错顺序。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《地球》,成都桌游爱好者线下实体游玩,组织者会演示完整激活结算顺序。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游店铺。成都约玩《地球》,版图严格从上至下从左至右;岛屿、气候卡要么全部前置,要么全部后置。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《地球》是引擎构筑游戏还是版图构筑游戏?

《地球》既是版图构筑游戏,同时也是引擎构筑游戏,两个标签同时成立,二者相辅相成。版图构筑也就是Tableau‑Building,每位玩家拥有独立四乘四网格岛屿版图,玩家将手牌当中的植物、地形卡牌放置到网格格子内,版图就是你的游戏载体,卡牌摆放位置有相邻规则,一旦放置完成就不能移动挪位,填满十六张卡牌就触发游戏结束条件。

引擎构筑是游戏内核,放到版图上的卡牌会提供各类触发能力,每回合执行完对应颜色行动之后,版图上对应颜色的卡牌全部可以激活,持续产出土壤、芽苗、抽牌、堆肥等收益。你不断往版图铺设新卡牌,就是不断扩充自己引擎组件,卡牌之间互相联动,让资源产出越来越高效,构建属于自己的生态资源引擎。版图上的卡牌就是引擎的零件。

二者的区别可以简单理解,版图构筑关心卡牌摆放的位置、网格填充;引擎构筑关心卡牌打出之后带来的资源循环与联动收益。很多玩家容易混淆,这款游戏不是二选一,两个机制全部占有很高比重。如果只做版图填充不重视引擎,资源会很快枯竭;只追求强力引擎,不推进版图填充,游戏迟迟无法结束,会被对手抢先触发终局拿到额外七分奖励。

成都桌游玩家在组局的时候,两种思路都可以见到,有的玩家优先铺版图冲结束条件,有的玩家优先打磨引擎再铺版图。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《地球》,成都桌游爱好者线下可以尝试不同构筑思路。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家。游玩的时候需要平衡版图填充进度和引擎强度,二者不可偏废。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。