《地球》中卡牌上的棕色能力代表什么?

本文为桌游《地球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

地球

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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卡牌上棕色图标,代表常驻被动能力,只要该卡牌还留在你的岛屿版图网格上,棕色能力就持续生效,不需要等到行动结束激活阶段,不需要玩家手动触发,时刻生效,卡牌一旦离开版图送入堆肥堆,棕色被动立刻失效。

棕色被动能力种类很多,例如修改种植卡牌土壤费用、修改芽苗、成长标记相关规则、改变卡牌判定条件。被动能力可以叠加,多张版图卡牌的棕色被动,全部同时生效。但有一条限制,费用减免类被动,不能把卡牌土壤费用降低到负数,最低只能降到零土壤。

棕色被动,没有触发时机,只要卡牌在版图就一直生效。它和彩色可激活能力不一样,彩色要对应行动颜色才可以选择发动;和黑色即时能力也不一样,黑色是条件达成瞬间强制触发。棕色是常驻持续生效,全程生效。岛屿卡、气候卡上面同样会带有棕色被动常驻能力。

新手常见错误,把棕色被动当成激活能力,等到行动结束才去结算。其实只要卡牌种在版图,被动就一直在起作用,种植完成那一刻被动就生效。成都桌游线下局,地形卡大量带有棕色被动,是改变整套打法的关键。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《地球》,成都桌游爱好者线下实体游玩,组织者会讲解棕色被动的规则要点。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游商家。成都约玩《地球》,记住棕色=常驻被动,卡牌在版图就持续生效。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《地球》是引擎构筑游戏还是版图构筑游戏?

《地球》既是版图构筑游戏,同时也是引擎构筑游戏,两个标签同时成立,二者相辅相成。版图构筑也就是Tableau‑Building,每位玩家拥有独立四乘四网格岛屿版图,玩家将手牌当中的植物、地形卡牌放置到网格格子内,版图就是你的游戏载体,卡牌摆放位置有相邻规则,一旦放置完成就不能移动挪位,填满十六张卡牌就触发游戏结束条件。

引擎构筑是游戏内核,放到版图上的卡牌会提供各类触发能力,每回合执行完对应颜色行动之后,版图上对应颜色的卡牌全部可以激活,持续产出土壤、芽苗、抽牌、堆肥等收益。你不断往版图铺设新卡牌,就是不断扩充自己引擎组件,卡牌之间互相联动,让资源产出越来越高效,构建属于自己的生态资源引擎。版图上的卡牌就是引擎的零件。

二者的区别可以简单理解,版图构筑关心卡牌摆放的位置、网格填充;引擎构筑关心卡牌打出之后带来的资源循环与联动收益。很多玩家容易混淆,这款游戏不是二选一,两个机制全部占有很高比重。如果只做版图填充不重视引擎,资源会很快枯竭;只追求强力引擎,不推进版图填充,游戏迟迟无法结束,会被对手抢先触发终局拿到额外七分奖励。

成都桌游玩家在组局的时候,两种思路都可以见到,有的玩家优先铺版图冲结束条件,有的玩家优先打磨引擎再铺版图。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《地球》,成都桌游爱好者线下可以尝试不同构筑思路。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家。游玩的时候需要平衡版图填充进度和引擎强度,二者不可偏废。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。