《太空堡垒卡拉狄加》新卡普里卡阶段的玩法值得加进去吗?

太空堡垒卡拉狄加

《太空堡垒卡拉狄加》的新卡普里卡阶段属于《新卡普里卡》扩展的核心内容,喜欢叙事沉浸、长局博弈的玩家值得加入,追求短平快对局的玩家不建议开启。当触发特定危机卡条件之后,舰队抵达新卡普里卡,游戏暂停原本的超光速跳跃主线,切换到地面生存模式。在这个阶段,四项资源的获取方式、消耗逻辑全部改变,玩家需要分配人手外出搜集物资,外出搜集会触发地面事件,赛昂可以利用地面事件制造大量麻烦,这个阶段的猜忌氛围和主线太空逃亡完全不一样,剧情氛围感极强,贴合剧集的故事内容。

它的优点是丰富了游戏的叙事层次,跳出单纯的检定、跳跃循环,给玩家全新的博弈体验,很多看过剧集的玩家会非常喜欢这个阶段。短板也非常突出,会大幅拉长对局时间,原本3小时的对局,加入新卡普里卡之后,大概率增加60到90分钟,对玩家专注力、耐力要求很高。同时这个阶段新增大量专属卡牌和规则,讲师的教学、结算工作量暴涨,很容易出现结算卡顿、规则争议。另外,新卡普里卡阶段偏向剧情向,对胜负的影响有一定随机性,部分玩家会觉得节奏拖沓。

是否开启,完全取决于整车玩家的偏好。如果整车都是看过剧集、愿意预留充足时间、喜欢沉浸式故事体验的老玩家,开启之后体验会非常惊艳;如果里面有新手、有人时间紧张、有人厌倦长时间对局,就不要开启。成都桌游很少在新手整车开启新卡普里卡模块。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《太空堡垒卡拉狄加》,成都桌游约玩带新卡普里卡的对局,一定要提前和所有人说明时长会大幅增加,确认所有人时间充裕再开局。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游产品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《太空堡垒卡拉狄加》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《太空堡垒卡拉狄加》超光速跳跃和自动跳跃该怎么选?

《太空堡垒卡拉狄加》超光速跳跃由上将玩家主动发起,自动跳跃是危机卡触发的强制跳跃,二者的控制权、风险完全不一样。主动超光速跳跃,是上将在自己的行动阶段,可以选择消耗对应燃料,主动发起跳跃,上将自行挑选跳跃距离,抽取对应数量的跳跃卡牌,挑选一张结算,其余放回牌库。上将拥有选择权,可以挑选风险更低、资源损失小的跳跃卡,也可以选择远距离跳跃,加快胜利进度,代价是燃料消耗更高。主动跳跃是人类推进胜利进度的核心手段,主动权掌握在人类手里。

自动跳跃是危机卡牌上的效果,触发之后,强制进行跳跃,没有玩家可以选择跳跃卡,随机抽取一张直接结算,这种跳跃没有办法规避负面效果,很容易遇到大量扣资源的跳跃事件。所以玩家需要尽量规避触发自动跳跃的危机检定失败。上将在主动跳跃的时候,需要权衡:短距离跳跃消耗燃料少、风险低,但是推进进度慢;长距离跳跃进度快,但是抽到负面跳跃卡的代价更大,容易直接打空某一项资源。如果资源已经处在危险的低位,稳妥的选择是短跳,优先保住资源;资源充足、手里有议会卡可以兜底的时候,再选择长跳加速。同时赛昂也会争夺上将头衔,拿到上将之后,故意选择高风险跳跃,或者挑选负面跳跃卡,加速资源崩盘。

成都桌游整车,上将的选择往往是全局讨论的焦点。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《太空堡垒卡拉狄加》,成都桌游约玩的时候,上将虽然拥有最终选择权,但可以和队友沟通局势,不要盲目长跳,很多翻车局都来自冲动的远距离跳跃。成都脱宅团只是玩家自发的桌游交流组织,不售卖桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《太空堡垒卡拉狄加》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。