《凶煞回廊》怪物移动途中碰到角色棋子会立刻停止移动吗?
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《凶煞回廊》怪物移动途中碰到角色棋子,会立刻停止本次移动并且抓获该角色,成都桌游对局怪物结算需要优先执行这条判定。怪物按照怪物卡牌指示的方向和步数一格一格移动,每移动一格,都会检查当前格子是否存在玩家角色棋子。
一旦移动进入带有玩家棋子的格子,怪物本次移动立刻终止,不再继续走完卡牌标注剩余步数。位于该格子的角色被抓获,需要送回起点格子,扣除对应血量标记。怪物不会穿过角色棋子,也不会越过棋子继续向前移动。需要注意,判定时机是怪物移入格子的瞬间,不是移动前预判。角色刚好在怪物移动前离开格子,怪物就不会触发抓捕。
这个机制是《凶煞回廊》的核心恐怖压迫来源,玩家规划走位,要预判怪物行进路线,提前离开怪物将要抵达的格子。成都桌游爱好者想体验这款游戏,可以参加成都脱宅团每周固定桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,并非桌游商家。在成都桌游局游玩《凶煞回廊》,怪物移动结算建议一格一格慢慢走,边移动边检查,防止一次性走完步数漏抓角色。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《凶煞回廊》多个目标与怪物距离相同时怪物会如何行动?
《凶煞回廊》多个目标距离怪物距离一致时,按照怪物移动卡牌上规定的优先级来选定单一猎物。当多名角色棋子和怪物的格子距离相等,且全部在怪物视野内,就触发平局判定。怪物移动卡牌自带优先级规则,一般按照棋子颜色、位置方向等顺序选定唯一目标,选定之后,怪物本回合全程朝向该目标移动,不会同时追击多个棋子。
选定目标之后,怪物移动途中不会更换目标,哪怕移动之后其他棋子距离变得更近,也要继续追击原本锁定的猎物。这一机制制造了博弈空间,玩家可以主动制造距离相同的局面,利用优先级规则引导怪物去追击对手棋子,这也是多人局互相博弈的核心手段。
在成都约玩《凶煞回廊》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发的成都桌游社群,不是桌游商家。成都桌游线下对局,遇到多个目标距离相同的情况很容易出现争议,建议开局所有人共同确认卡牌上的目标优先级判定规则,避免结算时产生分歧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

