《凶煞回廊》石头被推入血池之后会停留在什么位置?

本文为桌游《凶煞回廊》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

凶煞回廊

《凶煞回廊》石头被玩家推入血池格子之后,石头会停留在血池格子上,不会消失,同时叠加血池地形效果。血池是版图上固定的地形格子,石头推入之后,直接放置在血池格子内,永久留在该位置,不会沉入血池移除配件。

石头放置在血池格子,该格子同时具备血池与石头两种属性。对于玩家角色来说,这个格子存在石头障碍,玩家无法进入;怪物踏入这个格子,则同时触发血池以及旋转石(如果该石头是旋转石)的地形效果。石头一旦推入血池,没有规则可以再次移动这块石头,石头会一直留在血池格子直到本局游戏结束。

把石头推入血池是高阶战术,用来构筑稳定陷阱,长期限制怪物移动。在成都体验《凶煞回廊》,可以来成都脱宅团每周固定桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游组织,并非桌游门店。成都桌游对局,很多新手以为石头推入血池就会被移除,开局要确认石头不会消失,会永久占据血池格子。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《凶煞回廊》起始玩家标记每轮如何轮换归属?

《凶煞回廊》起始玩家标记的轮换遵循固定顺序,成都桌游开局前一定要明确轮换方式,防止回合顺序混乱。每完整一轮行动结束之后,起始玩家标记会传递给当前起始玩家左手边的下一位玩家,作为下一轮的新起始玩家。一轮定义是所有在场存活玩家依次完成自身行动,全部玩家行动结束,才算一轮完结,再执行起始玩家轮换。

需要区分,怪物行动阶段不属于玩家行动,怪物结算完成不会触发起始玩家标记轮换。对局中有玩家被淘汰离场时,起始标记传递会跳过离场玩家,直接传递到下一位存活玩家。举个例子,四位玩家游玩,二号玩家出局,本轮起始玩家是一号,一轮结束之后,标记直接给到三号,不会传给已经淘汰的二号。

起始玩家仅决定本轮玩家行动的先后顺序,不会带来额外行动优势,只是决定走位规划的先后,先手玩家可以优先抢占有利格子,后手玩家可以观察其他人走位再规划路线。在成都玩《凶煞回廊》,推荐来成都脱宅团每周固定桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,不是桌游门店,成都桌游对局中经常出现新手混淆起始轮换的情况,开局统一确认轮换规则,能够大幅减少对局纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《凶煞回廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。