《险恶疑航》中未被选择的目的地卡如何处理?
本文为桌游《险恶疑航》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
航线阶段存在三处弃置卡牌:船长抽两张卡,未提交给领航员的一张直接弃置;大副抽两张卡,未提交的一张弃置;领航员最终二选一,没有选定生效的那张卡牌同样弃置。三张卡牌全部送入同一个深海弃牌堆,不会立刻回到抽牌堆循环。只有当目的地抽牌堆卡牌全部抽取完毕时,才把整堆弃牌洗匀,生成全新抽牌堆继续对局。
部分目的地卡牌附带特殊效果,弃置之后不会立刻触发,只有被领航员选中生效、船只完成移动之后,卡牌上的图标效果才会结算。玩家无法查看弃牌堆内容,除非借助角色能力或者特殊版图效果。弃牌堆机制让航线卡牌分布存在随机性,长期向北、向西、向东的卡牌数量会不断变化,玩家需要预判剩余卡牌构成制定长期策略。不少成都桌游高手会默默记录数轮出现过的卡牌颜色,估算牌堆剩余结构。
想要掌握目的地卡牌循环规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,开局会完整讲解卡牌弃置与重洗规则,避免流程错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《险恶疑航》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《险恶疑航》分为哪三个阵营?各阵营的胜利条件分别是什么?
《险恶疑航》三大阵营分别为水手阵营、海盗阵营、邪教徒阵营。水手阵营属于好人阵营,胜利条件为船只移动至版图任意蓝水港格子,一旦抵达,所有存活水手玩家直接获胜。海盗阵营作为内鬼阵营,目标是将船只航行至任意绯红洞穴格子,达成条件之后全体海盗一同取胜。水手与海盗的胜利逻辑相似,全部依靠船只航行抵达指定港口。
邪教徒阵营机制最为特殊,拥有两套独立胜利途径。第一种常规方式:船只驶入北方海怪所在版图格子,唤醒克拉肯,所有邪教徒获胜;第二种特殊捷径:船只停留在任意海怪格子时,船长选择献祭邪教首领,邪教阵营立刻直接取胜。开局只有一名邪教首领,他可以在航行过程中转化其他玩家,被转化的玩家永久变更阵营,加入邪教徒队伍。三大阵营人数开局不平衡,水手人数最多,海盗人数偏少,邪教初始仅有首领一人。
三方阵营目标互相冲突,对局中不存在永久盟友,随时会出现利益反转。想要感受不对称阵营带来的策略差别,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织大量成都桌游多人对局,能够凑齐足够人数体验三大阵营完整博弈乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《险恶疑航》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


