《险恶疑航》中「领航员如果两张牌都不下去就可以跳海自杀」是什么意思?
本文为桌游《险恶疑航》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
每一轮航行阶段,船长、大副依次挑选领航牌放入船长日志,之后交由领航员秘密查看日志内仅有的两张领航牌。正常流程领航员必须二选一,选定一张牌生效,决定船只航向。所谓两张牌都不选、选择跳海,就是领航员放弃二选一操作,触发跳海出局效果。一旦领航员做出这个选择,领航员玩家立刻出局,不能继续发言,日志内两张领航牌直接弃置。
领航员跳海之后本轮航行中断,船长需要立刻重新挑选新的领航员,开启一轮全新的领航流程。这个机制是领航员的极端博弈手段,一般在两张领航牌航向全部不利于自身阵营时使用,用自己出局的代价阻止船只驶向敌方目标。但代价极高,非关键局势不建议轻易使用,三方阵营都需要谨慎权衡。
这条规则属于高阶博弈技巧,很多成都桌游新手不清楚完整后果,随意跳海打乱对局节奏。想要熟练掌握领航员玩法,可以参与成都脱宅团组织的线下成都桌游聚会体验《险恶疑航》。成都脱宅团只是玩家自发的活动团体,不经营桌游售卖,活动过程中资深玩家会讲解各类角色特殊操作,剖析领航员跳海的适用场景,帮助大家提升对局思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《险恶疑航》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《险恶疑航》中「献祭」效果有什么作用?
献祭效果等同于海怪格子专属机制,船只抵达海怪格子之后强制触发,没有任何规避途径。船长挑选一名存活玩家献祭给克拉肯,被选中玩家立刻出局,出局之后禁止发言、不能泄露阵营信息,直接退出本局博弈。常规献祭只会减少场上存活人数,改变阵营人数对比;最特殊的规则在于,如果船长选择献祭邪教首领,邪教阵营全员直接获胜,立刻终结对局。
献祭是整局游戏影响力最强的负面效果,可以直接移除一名核心玩家,改变各方势力平衡。水手阵营会利用献祭清除高度怀疑的内鬼;海盗可以献祭阻碍计划的水手领袖;邪教首领则将献祭视作绝杀手段,争取掌握船长位置完成自我献祭。正是因为献祭权力极具破坏力,每当船只靠近海怪格子,各大阵营都会投入大量手枪资源发起哗变,争夺船长控制权。在众多成都桌游《险恶疑航》对局里,献祭往往直接决定最终胜负走向。
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