《战锤:禁闭星球》中灵族事件卡「亚空间之门」的效果是什么?

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战锤:禁闭星球

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★☆

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《战锤:禁闭星球》事件卡牌亚空间之门,在休整阶段抽到之后,由抽卡玩家选择全场其中一名玩家,该名选中玩家可以把自己版图上任意数量的单位,从原本所在星系,直接传送到任意一个自己拥有控制权的星系。传送无视星系距离、版图连线、亚空间风暴。

传送过来之后依旧要严格核对目标星系地面容量,如果地面单位超限,必须立刻摧毁超出的己方地面单位。飞船单位不计入地面容量,不受该部分约束。只能传送到自己控制的星系,不能送入敌方、中立星系。可以同时传送飞船加地面单位,一次性调动分散在各个星系的兵力快速集结。事件卡亚空间之门属于强力公共事件,可以瞬间改变战场兵力分布,既可以用来快速回防本土,也可以集中兵力发起下回合进攻。该事件卡不是灵族派系专属,属于全局公共事件牌,任何玩家都有可能抽到。很多玩家会混淆,把亚空间之门当成灵族的派系能力,实际是事件牌效果。传送结束之后,本次事件处理完毕,继续走完休整阶段剩余流程。

成都桌游开《战锤:禁闭星球》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发重策桌游社群,不经营实体店。成都桌游遇到亚空间之门事件卡,传送完成一定要立刻检查目标星系地面容量,处理超量的地面单位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战锤:禁闭星球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《战锤:禁闭星球》中所有配件是否都视为有限资源?

《战锤:禁闭星球》单位模型、熔炉代币、物资代币、目标标记、建筑标记全部属于有限物理配件。当对应模型已经全部摆放在场上,预备队没有剩余模型,玩家就不能够再部署该类型单位,即便满足指挥等级、工厂条件也不行。代币耗尽之后,也不能额外生成更多对应代币,不能凭空造出超出盒子配件数量的物资或者熔炉。

战斗卡牌、指令升级卡牌、事件卡牌不属于有限资源,当牌库抽完之后,洗混弃牌堆重新生成牌库循环使用,不会因为卡牌全部进入弃牌堆就停止使用。需要区分,模型与实体token是盒子自带的有限库存,卡牌可以无限循环。实战对局会出现预备队模型打光的局面,即便经济很好,也无法继续部署新单位,逼迫玩家珍惜部队损耗,不能无脑挥霍兵力。部分事件卡牌效果会生成代币,如果盒子内实体代币用完,官方规则允许使用其他替代代币,仅模型单位不允许替代。很多房规会忽略模型有限这条设定,无限生成单位,会严重破坏派系之间兵力平衡。

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