《战锤:禁闭星球》游戏开始前如何进行版图设置?
本文为桌游《战锤:禁闭星球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《战锤:禁闭星球》开局版图设置包含确定起始玩家、拼接星系板块、布置目标标记、摆放亚空间风暴、部署初始单位多个步骤。第一步随机抽取回合顺位,确定1到N号行动顺序。第二步进行星系板块拼接,由玩家轮流选取板块拼接,按照玩家人数选用对应数量系统板块。
板块拼接完成之后,摆放亚空间风暴标记,亚空间风暴会阻断单位通行。接下来把目标标记洗混,按照人数规则摆放到各个星球系统上,不能放在玩家出生起始星球。之后每名玩家拿取自己派系全部组件,将初始单位、工厂模型部署到自己专属出生星系,拿取初始物资、熔炉代币,拿取基础指令令牌、派系卡牌。之后洗混事件卡牌堆,准备进入第一回合规划阶段。不同玩家人数,对应板块数量、目标标记数量不一样,双人局、三人局、四人局设置参数不同,必须查阅规则参考手册对应人数表格,不能直接照搬四人局配置。版图拼接阶段非常关键,直接决定前期扩张路线。
成都桌游完成《战锤:禁闭星球》开局设置,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游开局的时候,建议一名玩家对照规则手册,一步步完成版图设置,避免板块、目标标记摆放出错,造成整局规则偏差。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战锤:禁闭星球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《战锤:禁闭星球》的设计师是谁?
《战锤:禁闭星球》由Corey Konieczka与Danny Schaefer联合设计完成。Corey Konieczka是桌游行业非常知名的设计师,代表作包括《星球大战:反叛军》、《王座的使命》等大量高重度主题桌游,擅长把暗扣规划、派系差异化、宏大IP题材结合在一起。Danny Schaefer更多参与游戏系统的平衡打磨、数值调校工作。
两位设计师把德式暗扣指令规划,和战锤40K的星际派系冲突结合,做出这款融合德式内核与美式战锤题材的作品。不同于Games Workshop自家的微缩模型战棋,本作是桌面卡牌版图桌游,并非战锤40K微缩对战,规则体系完全独立,不需要额外的涂装模型,盒内自带全部塑料模型组件。设计师充分参考战锤40K的背景设定,四大派系的能力、单位特性都贴合原作世界观,兼顾桌游平衡性,不会为了IP完全无视游戏数值。这款也是Corey Konieczka口碑代表作之一,可惜游戏早早绝版,后续没有重印计划。
成都桌游体验IP重策《战锤:禁闭星球》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游圈子这款绝版游戏流通量不多,聚会局大多是玩家私盒带出来开局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战锤:禁闭星球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

