《战锤:禁闭星球》的设计师是谁?
本文为桌游《战锤:禁闭星球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《战锤:禁闭星球》由Corey Konieczka与Danny Schaefer联合设计完成。Corey Konieczka是桌游行业非常知名的设计师,代表作包括《星球大战:反叛军》、《王座的使命》等大量高重度主题桌游,擅长把暗扣规划、派系差异化、宏大IP题材结合在一起。Danny Schaefer更多参与游戏系统的平衡打磨、数值调校工作。
两位设计师把德式暗扣指令规划,和战锤40K的星际派系冲突结合,做出这款融合德式内核与美式战锤题材的作品。不同于Games Workshop自家的微缩模型战棋,本作是桌面卡牌版图桌游,并非战锤40K微缩对战,规则体系完全独立,不需要额外的涂装模型,盒内自带全部塑料模型组件。设计师充分参考战锤40K的背景设定,四大派系的能力、单位特性都贴合原作世界观,兼顾桌游平衡性,不会为了IP完全无视游戏数值。这款也是Corey Konieczka口碑代表作之一,可惜游戏早早绝版,后续没有重印计划。
成都桌游体验IP重策《战锤:禁闭星球》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游实体店。成都桌游圈子这款绝版游戏流通量不多,聚会局大多是玩家私盒带出来开局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《战锤:禁闭星球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《战锤:禁闭星球》一局游戏大约需要多长时间?
《战锤:禁闭星球》标准对局一共八个回合,四人满配局完整一局普遍需要三至五个小时。时间浮动受玩家熟悉规则程度影响极大。全员熟练掌握规则的老玩家四人局,能够压缩到三小时左右;如果包含完整教学、新人开荒,一局经常会拉长到四到五个小时,甚至更久。双人局节奏更快,熟练玩家双人局大致两到三小时。
八回合是硬性回合上限,无论有没有玩家提前达成胜利条件,游戏最多执行八个回合。每回合包含规划阶段、执行阶段、战斗结算、休整阶段、事件抽取,再加上大量模型移动、战斗卡牌交互、骰子结算,步骤繁多。同时暗扣指令规划阶段每个人需要思考自己全部指令排布,思考时间会进一步拉长总时长。这款游戏属于典型的重度时间吞噬型桌游,不适合碎片化游玩,必须预留整块空闲时间。很多新人容易低估时间成本,开局打到一半时间不足被迫半成品结束。
成都桌游玩《战锤:禁闭星球》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发线下桌游社群,并非商家门店。成都桌游约玩这款游戏,一定要预留半天整块时间,聚会局建议提前约定最晚结束时间,避免打到后期仓促结算,破坏战棋对局体验。
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