《罗马霸业》在BGG上的重度评分大概是多少?

本文为桌游《罗马霸业》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

罗马霸业

Foundations of Rome/罗马之基/建筑罗马/罗马基柱

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《罗马霸业》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《罗马霸业》在BGG平台的Complexity Weight也就是重度评分约3.74分,满分5分,这个分数代表它属于中高重度策略桌游,复杂度高于大部分德式轻策,但是还没有抵达顶流超重型桌游的层级。3.74的重度,说明游戏规则体系庞大,拥有大量建筑效果、时代结算、可选模组,学习成本偏高,但是核心行动框架并不晦涩,熟悉基础规则之后上手门槛会下降。

该评分由BGG平台上万玩家投票加权得出,能够客观反映海外玩家对于这款游戏复杂度的认知。游戏基础本体规则已经拥有不小信息量,如果再叠加财富之路扩展、各类额外模组,实际游玩的复杂度还会继续上升。很多玩家反馈,初次学习需要花费时间记忆各类建筑效果,但是玩过一整局之后,核心行动逻辑就可以快速掌握。它不是规则堆砌的硬核巨兽,更多的复杂度来自于多样建筑与模组带来的选择分支。

成都桌游圈子当中,这个重度定位,适合有一定德式桌游游玩基础的爱好者。想要线下体验这款BGG中高重度作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团为玩家自发桌游社群,聚会经常会体验BGG高分中重度桌游,成都约玩《罗马霸业》要注意,新人建议优先先体验基础本体,不要一次性开启大量扩展模组,避免学习压力过大。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《罗马霸业》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《罗马霸业》的整体游戏时长是固定的还是根据人数变化?

《罗马霸业》没有固定回合,时代依靠玩家的建设行动进行推进,游戏总轮次本身不锁死,再叠加人数带来的等待思考时间差异,因此整体时长完全不固定。人数越少,每一轮行动流转越快,对局耗时更短;人数越多,每名玩家的思考等待时间叠加,时代推进节奏也会改变,一局耗时就会显著增加。二人局整体节奏最快,四人原版对局时间会上涨,开启五人扩展之后,时长会进一步拉高。

除人数之外,玩家熟练度、打法风格、开启的模组扩展同样会左右时长。熟练老玩家可以快速完成行动抉择,时代推进速度快,对局时间会被压缩;新手玩家反复思考、计算收益,会拉长每一轮的耗时。如果开启财富之路扩展、偷窃交易模组、塞瑞斯花园单人模式、执政官之意志合作模组,会新增大量规则逻辑,进一步抬高整体游玩时长。所以组局之前,不能拿固定时间预估,需要结合人数、玩家水平综合判断。

成都桌游线下组重策局,一定要把人数因素纳入时间预估。想要线下感受人数对于时长带来的差异,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,没有实体门店,社群经常会测试不同人数下的重策桌游对局,成都约玩《罗马霸业》要做好时间规划,多人局建议预留更多空闲时间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《罗马霸业》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。