《罗马霸业》中「建设」行动是一次只能建一栋建筑,还是可以在多个地块上建多栋?

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罗马霸业

Foundations of Rome/罗马之基/建筑罗马/罗马基柱

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《罗马霸业》执行建设行动的时候,一个回合的一次建设行动,只能够建造一栋建筑,即便玩家手握大量属于自己的空闲地块,也不能在单次行动当中同时修建多栋。选定自己名下一块空闲地块,打出对应建筑卡牌,满足建筑前置条件之后,放置立体建筑模型到地块上,即完成本次建设行动。完成之后本回合行动直接结束,不能继续在别的地块继续修建第二栋建筑。

很多新手看到手里很多地块,会误以为建设行动可以批量造建筑,这是常见规则误区。建造建筑会推动时代进度,每成功建成一栋建筑,就要检查时代推进条件,达到条件立刻触发时代更迭。纪念碑同样依靠建设行动修建,纪念碑也遵守一次行动只能建造一栋的规则。想要建造更多建筑,就需要多个回合反复选择建设行动,一次次完成修建。

成都桌游开局,该规则误区十分普遍。想要线下实操建设行动,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体店铺,聚会教学会专门强调单次建设仅一栋建筑,成都约玩《罗马霸业》,不要在单次建设行动下连续放置多个建筑模型,避免破坏游戏节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《罗马霸业》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《罗马霸业》每个时代结束时需要进行什么操作?

《罗马霸业》每个时代结束,按照固定顺序执行时代结算操作,首先处理人口环节,每名玩家根据自己版图内建筑对应的人口产出,获得人口标记放置人口轨道;之后执行收入结算,玩家按照自身建筑类型、地契等条件获得对应金钱;接下来清理部分时代相关临时效果,部分卡牌、模组效果会在时代结束节点失效;随后调整可建造建筑卡池,移除旧时代建筑,载入下一时代全新建筑池;最后重新确认下一时代的起始玩家,正式开启下一个时代。

时代结算属于集体同步操作,所有玩家统一完成整套结算,不依照回合轮次依次行动。时代三结束完成结算之后,不再开启新时代,直接执行完整终局计分,统计地契、建筑、纪念碑、人口等全部维度分数,计算每名玩家总得分,分数最高的玩家获得本局胜利。很多新手容易跳过其中某一步结算,造成金钱、人口数值错乱,破坏游戏平衡,时代结算必须严格按顺序完整走完。

成都桌游游玩时,时代结算步骤多,很容易出现漏步骤的失误。想要线下完整演练时代结算全流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动组织,没有实体门店,聚会教学会带领完整走一遍时代结算流程,成都约玩《罗马霸业》,时代结束一定要按顺序逐项结算,不要省略结算环节。

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