《富士流》的卡牌是否有花色区别?

本文为桌游《富士流》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

富士流

Fuji Flush/Futschikato/フッチカート/후지 플러시

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2016

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比大小的《富士流》牌库根本不设花色,整副牌面上只印着从二号到二十号的阿拉伯数字,没有红桃黑桃这类区分。出牌时只看数字本身,或者把同盟玩家打出的数字相加再和对方比大小,花色匹配在这套规则里不存在。

这一设计让新手省去了记花色的功夫,坐下后只需要判断当前台面数字够不够压过对方。数字二到二十的跨度不大,相加之后的范围却会被同盟手牌撑开,什么时候单出、什么时候联手压点,是每轮要拿主意的地方。

玩家分成两队隔着富士山相对而坐,盟友之间默认不亮手牌,但可以靠出牌顺序暗示信号。遇到对方打出大数压场,己方要么凑更大的和牌反压,要么忍住不接把轮次让过去,强行跟注只会白白丢掉手里的关键牌。牌堆用完就把弃牌洗回,全程不记牌也能玩,老手则靠记忆推断对方手里还压着哪些大数。

别因为牌面干净就觉得没战术,同盟之间谁先出、谁压后,直接决定合计数字落在哪个区间。快节奏局里老手常常故意先放小牌引诱对方跟注,再由队友补大数反超。重开时换个座位顺序,搭档配合的味道就跟着变了。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富士流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《富士流》中是否有「过牌」或「跳过回合」的选项?

《富士流》常规回合没有跳过回合或者过牌的选项,轮到行动就必须打出一张手牌。只要你还有手牌,回合轮到你的时候,你必须选择一张手牌打出,放到自己面前桌面,不能直接跳过本轮行动。只有一种例外情况,就是你手牌已经全部清空,你已经达成胜利条件,不再参与后续回合。 部分玩家会把弃场上卡牌的特殊操作当成跳过回合,需要区分清楚。轮到你的回合,如果你上一轮打出在桌面的卡牌还留在场上,你可以选择弃置这张场上卡牌,但该操作完成后,你依旧需要打出一张手牌,不能直接跳过回合。不存在完全不做任何动作直接跳过回合的玩法,这是成都桌游局玩《富士流》最常被问到的规则点。强制出牌的设计,让游戏节奏持续紧凑,不会出现玩家长时间挂机等待的情况,适合多人聚会。 强制出牌的机制,逼迫玩家持续做手牌取舍,哪怕手里都是弱势小牌,也必须打出,增加游戏的冲突感。成都约玩《富士流》,多人局全员强制出牌,游戏推进很快,适合喜欢热闹快节奏成都桌游的玩家。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富士流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。