《古墓迷踪》中掷出「僵尸」面后会发生什么?
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Pyramid of Pengqueen/Fluch der Mumie/Gangsi/La maledizione della mummia/Piramida/Pyramid/โปเยโปโลเย/キョンシー 日本語版/古墓企鵝/古墓迷蹤
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骰子滚出「僵尸」那一面时,意味着本轮有一颗移动骰子被锁进僵尸池,不能用来移动盗墓者,僵尸还会因此多获得相应的移动步数。这是《古墓迷踪》整盘随机性的主要来源,运气成分在这里被放到最大。它的玩法背景是一种不对称信息博弈:僵尸玩家坐在版图背面,根本看不见盗墓者磁吸棋子的具体位置,只能靠公开线索反推。他只能靠骰子面和那些公开露出来的线索反推位置,所以盗墓者走位时要善用能被对方看到的信息做误导,别把退路走得太明显。掷出的僵尸面越多,盗墓者本回合能调动的骰子越少,而僵尸那边池子里的步数越攒越多,两相对此风险立刻升高。
盗墓者走到关键宝藏格时可以故意在死胡同绕一圈,把僵尸的注意力引偏。僵尸池里的骰子数到一定阈值会触发古墓封闭,整局节奏骤然加快。盗墓者拿到宝藏后要按路线撤出口,带宝移动时骰子面要求更苛刻。不对称信息意味着僵尸也会猜错,盗墓者偶尔走死路反而安全。僵尸玩家每回合根据骰子面移动,盗墓者要算它的活动范围。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古墓迷踪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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