《氏族》游戏胜利判定条件是什么?

本文为桌游《氏族》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

氏族

Gentes

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

成都桌游活动邀请你来玩《氏族》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《氏族》游戏结束之后,通过终局计分统计总分,分数最高的玩家获得本局胜利。《氏族》没有中途直接获胜的机制,不存在达成某个条件立刻赢下对局的情况,游戏会持续推进,直到满足游戏结束触发条件,进入完整终局计分流程。所有玩家统计全部计分项目,汇总总分数,总分最高者即为胜利者。

终局计分项目包含纪念碑卡牌分数、已打出文明卡牌的分值、城市板块得分、剩余指示立方体换算分数,金币折算分数,同时还要扣除未满足条件手牌文明卡牌罚分以及沙漏标记对应的罚分。所有加分项减去全部扣分项,得到玩家本局最终总分。如果多名玩家总分相同,则进入同分判定规则,按照官方设定的次级条件决出胜负。

成都桌游线下游玩《氏族》,很多新手玩家会误以为建造某张高分纪念碑就能直接获胜,这是很常见误区。成都脱宅团组织《氏族》重策对局,开局会向所有玩家明确胜利判定方式。成都脱宅团属于玩家自发桌游组织,并非商家。成都桌游约玩《氏族》,建议开局所有人通读终局计分规则,清楚加分和扣分项目,方便在对局过程中规划资源,不要只盯着纪念碑的高分而忽略罚分项目。

很多对局会出现终局扣分直接反转排名的情况,沙漏标记、无效手牌带来的扣分,经常会改变最终胜负,规划策略时必须同时兼顾收益与潜在惩罚。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《氏族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《氏族》适合几名玩家游玩?

《氏族》这款德式重策桌游,官方支持一至四名玩家参与对局。基础盒原生包含单人变体模式、双人专用版图面,三人、四人多人对抗模式,覆盖多种聚会人数需求。单人模式会设置虚拟AI对手,玩家需要和预设行动流程的虚拟对手比拼终局分数,适合独自练习游戏策略,熟悉整套时间轨道、人口培养与文明卡牌的联动机制。双人对局会更换版图背面,调整公共卡牌池的刷新规则,专门针对二人博弈做平衡性调整,对抗感更强。

三人对局属于中等强度多人局,玩家之间的资源争夺、公共纪念碑卡牌的抢夺会更加激烈,玩家需要同时留意另外两名对手的布局,规划自己的时间轨道消耗。四人局是人数上限,公共卡牌的竞争压力最大,行动板块的选取会出现大量卡位博弈,单局耗时也会随之拉长。该游戏属于重策桌游,不建议超过四名玩家游玩,没有五人及以上的官方规则支持。

在成都桌游圈子里面,《氏族》是热门德式重策选择,成都脱宅团经常组织《氏族》线下重策桌游局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游活动组织,并非桌游商家。成都桌游约玩《氏族》,多人局建议参与玩家都有一定德式桌游基础,纯新手多人局容易拉长对局时长。提前确认参与人数,方便组织者预留足够桌面空间,摆放个人面板、公共版图和各类资源标记。

不同人数游玩,游戏的策略重心会发生明显变化,单人侧重规划自身资源流转,多人对局需要增加针对对手的卡位预判。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《氏族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。