《哈达拉》与《七大奇迹》有什么异同?
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在长年雄霸世界超重度德式文明轮抽桌游排行榜神坛殿堂级的两大经典神作《哈达拉》(《哈达拉》,大师 Benjamin Schwer 巨制)与《七大奇迹》(《七大奇迹》,大师 Antoine Bauza 传世巨作)的标准官方权威异同对比档案中,关于两款均以三大时代文明演进为主题的传世大作在核心机制底层所被赋予的「法定异同事实体系」,【在官方正式出版档案与 BGG 测评中极其闪耀工整地明确记载为以下核心异同】:
哈达拉与七大奇迹法定核心异同对比:【同为文明轮抽但机制大有不同——【相同点(共同基因):均分为 I、II、III 三个历史时代,通过轮抽农业、军事、文化与经济卡牌建设文明;【不同点(选牌与经济):【《七大奇迹》采用全员同时手牌传递(Draft & Pass);而《哈达拉》采用独特的中央五辐转盘轮盘选牌,且每张卡牌均可选择花钱买下、卖掉换金币或转化为殖民地】!】】!
三时代文明轮抽相同点与中央五辐转盘买卖殖民进阶不同点的严密对比界定,确立了《哈达拉》在世界德式文明桌游领域的至高宗师神坛地位。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《哈达拉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《七大奇迹》的核心机制是什么?
《七大奇迹:对决》万神殿扩展里,所有神明卡牌以及传送门卡牌,激活之后都只能使用一次。万神殿所有可激活的单位都是一次性效果,只要玩家支付代价激活神明或者传送门,结算完成之后,该卡牌效果用尽,本局游戏不能再次激活。神明激活之后会移动到玩家城市旁边,代表已经使用完毕。 万神殿的核心机制就是一次性请神,在第二时代、第三时代,玩家可以选择不拿取金字塔牌阵卡牌,改为支付献祭标记或者钱币,激活万神殿上的神明。每一张神明只能被一名玩家激活一次,不管是你激活,还是对手激活,使用之后该神明就失效。传送门同理,属于万神殿上的一次性选项,激活一次之后就无法再次使用。需要区分,神话标记、献祭标记不是一次性卡牌,标记本身可以保留,只是神明与传送门的激活效果仅有一次机会。这套一次性设计,让玩家在选择什么时候请神时需要慎重取舍,过早使用强力神明会丧失后期翻盘手段。 如果你想略,预约对局时说明想要体验全套万神殿一次性神明机制。
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