《花札》和任天堂有什么关系?
本文为桌游《花札》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Hanafuda/Battle of Muscles/Dragon Quest Hanafuda/Flower Cards/Hachi-Hachi Hana/HanaFooda Hawaii Grinds Sakura/Hanafuda Fuga/Hanafuda Hawaii Style/Hanafuda Nā Pua Hawaiʻi/Hanafuda Yokais/Hanafuda: Club Nintendo Mario Edition/Hanafuda: Japanese Playing Cards/Hanafuda: Koi-Koi/Hanafuda: The Flower Card Game/Hanami Hanafuda/Japanese Flower Cards/Le Jeu des fleurs Hanafuda/Junior Hanafuda/Le Koï-Koï/Koinobori Hanafuda/Modern Hanafuda/MOOMIN 花札/Night Parade Hanafuda/Pixel Hanafuda/Sensu Hanafuda/Yongjang Flowars/Ханафуда/マリオ花札・赤/ワンピース花札王/花札(風雅)/Hanafuda: Japanese Playing Card
支持人数:2/3/4/5/6/7
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《花札》早在任天堂创立之前就已经存在,任天堂并没有发明花札。任天堂1889年成立之初,主业就是手工生产、售卖本土花札卡牌,是明治时代规模化量产花札的核心厂商,推出大量不同系列花札牌面,推动花札在日本全国普及,之后才慢慢转型到玩具、电子游戏产业。
时至今日任天堂依旧在发售花札实体卡牌产品,拥有最经典的花札产品线。很多电子游戏里面出现的花札迷你游戏,也大量由任天堂旗下作品搭载。所以任天堂是花札历史最重要的商业化厂商,而不是创作者。成都桌游很多玩家因为马里奥等电子游戏接触花札,误以为任天堂原创设计了这款卡牌。
想要体验任天堂出品的经典花札实体牌,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织,不是桌游销售商家,成都桌游圈子游玩《花札》,可以区分历史起源、发行厂商、电子游戏衍生这三层不同关系。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《花札》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《花札》中「Go-Stop」是什么玩法?
《花札》原生并没有Go-Stop玩法,Go-Stop是韩国花图也就是韩国花牌最主流的双人玩法,机制源自花札的来来,但是独立演化出整套规则分支。和こいこい来来类似,凑出役之后玩家可以选择Stop结算结束本局,或者Go继续冒险搏更高分,但是役种构成、分值、Go的叠加惩罚、卡牌匹配规则、发牌流程大量修改。
Go-Stop拥有韩国本土专属役,分数阈值、役满逻辑和来来完全不同,部分卡牌拥有特殊百搭效果,多人玩法也和花合不一样。如果手里是日本四十八张《花札》卡牌,理论上可以硬套Go-Stop规则游玩,但是属于跨体系变体,原生适配度很差,牌型对应不上。很多成都桌游短视频把Go-Stop当成花札玩法,属于概念混淆,Go-Stop归属韩国花图分支。
想要区分来来和Go-Stop两套继续冒险机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组建的成都桌游社群,无线下实体门店,成都桌游约玩,优先用《花札》卡牌玩原生来来、花合,想要玩Go-Stop建议使用韩国花图配套卡牌,规则体验更加顺畅。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《花札》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

