《夺命惊魂》中村民有什么作用?

本文为桌游《夺命惊魂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

夺命惊魂

Horrified

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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村民本身不会攻击怪物,也不能自主移动,静态分布在版图各个地点。怪物移动来到村民所在地点之后,就会对村民造成威胁,如果满足条件村民就会遇害。每一名遇害的村民都会往恐惧轨道放入恐惧标记,恐惧标记积累过多会直接导致游戏失败。所以村民最大意义就是间接控制恐惧轨道上涨速度。

村民被英雄成功营救之后,就会从版图移除,不再有遇害风险,也就不会继续生成恐惧标记。营救村民并非胜利硬性条件,但放任村民大量死亡,恐惧轨道会快速拉满,玩家会迅速走向失败。部分英雄特长、部分物品卡牌,还会和村民产生联动效果。村民不会为玩家提供直接战斗力加成,更多扮演压力指示器的角色,提醒玩家怪物威胁正在逼近。

实战对局,玩家不能一味追着怪物打,必须分出精力照看版图各处村民安危。想要线下感受村民带来的对局压力,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发的线下活动组织,并非桌游商家,成都桌游新手很容易忽视村民的存在,一心专注和怪物交战,等到恐惧轨道快要填满才幡然醒悟,局面往往已经难以挽回。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《夺命惊魂》适合作为聚会游戏吗?

单局时长普遍六十到九十分钟,对局需要玩家持续关注场上局势,讨论战术规划路线,存在恐怖题材氛围。如果聚会目标是大家边玩边闲聊,不需要动脑,这款桌游就不太适配。如果聚会群体想要体验合作闯关对抗怪物的沉浸感,愿意花时间共同解谜规划,它会是质量很高的选择。玩家人数支持一到五人,人数适配大多数中小型桌游聚会。

游戏没有玩家之间互坑搞笑机制,缺少爆笑欢乐效果,风格偏向紧张悬疑。聚会游玩的时候,队伍里面最好至少有一名玩家熟悉基础规则,不然全员从零学习规则,会占用大量聚会时间。不建议八人以上大型聚会开这局,人数上限五人,人多就需要拆分多个桌子分别游玩。它更适合中小型深度桌游聚会,而不是大型喧闹派对。

题材方面也要留意,部分参与者会对恐怖鬼怪元素敏感,组局之前最好简单确认接受度。想要线下聚会体验这款合作桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游爱好者自发组建的线下活动,不是桌游商铺,成都桌游聚会选择《夺命惊魂》的时候,要评估聚会人群状态,如果大家只想轻松摸鱼聊天,优先选择毛线欢乐桌游;如果小队想要沉浸式合作闯关,《夺命惊魂》会是很不错的选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。