《夺命惊魂》中游戏失败的条件有哪些?

本文为桌游《夺命惊魂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

夺命惊魂

Horrified

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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第一类失败条件为英雄死亡计数上限,当累计英雄死亡次数到达规定数值,游戏立刻失败,不管场上局势如何都无法挽回。这里统计的是累计死亡总次数,不是场上同时倒下英雄数量,英雄倒下复活之后,死亡记录依旧会保留。

第二类失败来自恐惧轨道,恐惧轨道被恐惧标记完全填满的时候,小镇彻底沦陷,直接游戏失败。村民遭到怪物杀害、部分怪物的特殊能力,都会往恐惧轨道放置恐惧标记,玩家需要通过营救村民来遏制恐惧标记不断堆积。第三类失败条件是怪物卡牌牌库抽空,当怪物卡牌堆被完全抽光,代表怪物危机彻底失控,直接触发失败。除此之外,部分怪物自身附带专属失败风险,例如部分怪物特殊效果,也会造成对局直接崩盘。

多种失败路径并行存在,玩家需要同时盯紧多个维度,不能只专注殴打怪物,忽略恐惧轨道、死亡计数、怪物牌库消耗。想要线下体验失败与胜利的博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织线下活动,不提供桌游售卖租赁服务,成都桌游玩家玩这款桌游的时候,新手很容易顾此失彼,埋头追着怪物打架,放任恐惧标记持续上涨,最后意外崩盘。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《夺命惊魂》中怪物移动时如何选择路径?

绝大多数怪物的基础移动逻辑,会优先朝着距离最近的英雄所在地点移动;如果版图上没有可以追踪的英雄,则会转向距离最近的村民所在地点移动。怪物不会像人类玩家一样规划长远迂回路线,只会依照卡牌给出的优先级挑选相邻地点,一步一步向目标点位靠拢。每一只怪物在怪物行动阶段,按照卡牌写明的移动步数执行移动,每一步跳转至相邻地点。

部分怪物拥有改写移动逻辑的特殊规则,狼人会受到月亮标记状态改变移动目标;德古拉拥有特殊的传送位移能力,不完全遵循普通地点移动路径;木乃伊会依托圣甲虫标记改变行进方向。怪物不会预判玩家未来的走位,只会依据当前回合开局时刻版图上的英雄、村民位置来锁定移动目标。当存在多个同等距离的目标时,由在场玩家共同决定怪物移动的分支走向。

读懂怪物移动逻辑,是玩家做战术布局的关键,玩家可以适度利用站位拉扯怪物的行进路线,把怪物引向人烟稀少的区域,为营救村民争取回合窗口。想要线下体验怪物AI移动拉扯博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游爱好者自发线下活动,没有实体店铺,成都桌游玩家游玩《夺命惊魂》,组队的时候要记得,每一只上场怪物的卡牌平铺桌面,所有人都能够查阅怪物移动规则,不要只由一个人掌握怪物AI逻辑,避免信息差降低团队游戏体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。