《夺命惊魂》中英雄如何在版图上移动?
本文为桌游《夺命惊魂》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
版图由一个个独立地点构成,地点和地点之间存在连线代表互相邻接。英雄每消耗一点行动点,就可以从当前所在地点移动到任意一处相邻地点。移动没有格子距离概念,计量单位是地点,一次行动点消耗完成一个地点的跳转。英雄一回合之内可以花费多点行动点连续多次移动,接连跨越多个地点。
移动过程不需要经过中间点位,直接跳转至相邻目标地点,移动结束之后,英雄模型放置在目标地点。移动允许和怪物停留在同一个地点,也可以和村民、其他英雄共处同一地点,没有位置数量上限。移动随时可以穿插在其他行动中间,比如移动到目标地点之后搜寻物品,搜寻完毕继续消耗行动点再次移动。
部分怪物特殊能力,会限制英雄移动行为,例如施加移动阻碍效果,这类异常效果依照怪物卡牌说明结算。移动是串联整套游戏的基础,救人、搜物资、参战都需要依靠移动抵达对应地点。想要线下熟悉版图移动逻辑,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游爱好者自发组织线下活动,不是桌游商铺,成都桌游新手玩家时常会搞错移动规则,误把地点当成格子计算步数,开局前建议确认一遍移动规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《夺命惊魂》中弗兰肯斯坦和新娘的转盘机制是如何运作的?
弗兰肯斯坦怪物以及弗兰肯斯坦新娘是相互绑定的一组怪物,不可以只单独上场其中一个,对局如果选择该组怪物,两个怪物模型同时登场,配套的状态转盘放置桌面。转盘上划分不同档位,档位代表两只怪物之间的远近状态。每一次怪物行动阶段,根据两只怪物所处版图地点,转动转盘调整指针位置。
转盘指针停留在不同档位,会触发截然不同的效果。当二者距离很远的时候,两只怪物各自独立行动;指针转到相邻档位,代表二者互相靠近,怪物的攻击能力、狂暴条件发生改变;指针到达最高档位,弗兰肯斯坦怪物与新娘会合,会触发强力狂暴效果,二者战斗力大幅暴涨,对局难度急剧升高。想要完成这一组怪物的击杀,不能只击倒其中一个,需要按照卡牌的击败条件,利用转盘状态,在合适时机分别处理两只怪物。单纯把其中一只打至无效,另外一只依旧会在场上继续制造威胁。
这组怪物是基础版里面机制复杂度最高的组合,新手对局不建议优先选用。想要线下实操体验这套转盘状态变化,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织线下活动,不对外售卖桌游,成都桌游圈子游玩《夺命惊魂》,如果选用弗兰肯斯坦与新娘,对局中最好把转盘放在桌面中心位置,所有人都可以看见指针档位,方便全队判断两只怪物当前状态,不要把转盘摆在单人面前,造成团队信息不透明。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《夺命惊魂》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

