《人类毁灭计划》的「地狱之门」扩展中增加了哪些新的阵营?

本文为桌游《人类毁灭计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

人类毁灭计划

Human Punishment: Social Deduction 2.0/Human Punishment: Identités cryptées 2.0/Судный День

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2018

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《人类毁灭计划》阵营体系分为基础本体核心阵营与扩展隐藏阵营两套板块,基础盒装无需扩展即可解锁人类、智械、狂徒三大完整主阵营,是线下成都桌游新手局最常用的阵营配置;搭配官方扩展《新计划:地狱之门》后解锁军团、堕落者两大隐藏副阵营,五大阵营并行大幅提升博弈复杂度与反转空间,不同阵营拥有完全独立、互不兼容的胜利条件,对局目标差异极大,不存在通用获胜逻辑。三大基础核心阵营详细定位,第一是人类阵营,对应蓝色忠诚卡牌,属于协同合作型阵营,整体人数占比通常为全场最多,阵营目标为合力淘汰所有智械、狂徒玩家,全体存活人类共同获胜,阵营内部天然存在信任基础,但游戏内存在可转换阵营的程序卡、特殊角色,队友随时可能倒戈,不能完全放松警惕;第二是智械阵营,对应红色忠诚卡牌,人工智能觉醒族群,协同对抗全部人类玩家,只要场上无存活人类即可全体智械共同胜利,智械拥有大量偏向攻击、探测的程序卡牌,进攻能力优于人类阵营;第三是狂徒阵营,对应灰色忠诚卡牌,独狼利己型阵营,无队友协同机制,必须成为全场最后一名存活玩家才能单独获胜,单局内狂徒数量通常仅有一至两名,操作自由度最高,可灵活周旋于人类、智械两大阵营之间坐收渔利。

阵营游玩适配路线区分,多人团建大型局推荐启用全部五大阵营,多方制衡拉扯感充足;六至八人标准新手局仅使用基础三大阵营,降低阵营判定、胜利条件记忆成本;四人小型熟人局可剔除狂徒,仅保留人类、智械双阵营简化对抗逻辑。把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。

扩展两大隐藏副阵营定位,仅加入《新计划:地狱之门》扩展后才可启用,第一是军团,绿色阵营,被病毒深度洗脑的智械附庸群体,可通过专属程序卡感染其他玩家,将敌方转化为军团成员,胜利条件为场上所有非军团玩家全部淘汰,军团全员共同获胜;第二是堕落者,紫色阵营,病毒扭曲心智的极端变异个体,憎恨人类、智械、军团全部有序阵营,胜利条件为清除所有非堕落者玩家,属于隐藏协同反派阵营,开局不会直接判定归属,需要通过调查行动才能暴露身份。不同阵营的博弈思路差异显著,人类侧重抱团防守、互相掩护;智械侧重主动攻击、精准清除人类;狂徒、军团、堕落者擅长离间、转化对手阵营,每一阵营都有专属游玩乐趣,重玩价值充足。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《人类毁灭计划》是一款什么类型的桌游?是身份推理还是聚会游戏?

《人类毁灭计划》不能单一归类为纯粹身份推理或是单纯聚会游戏,属于二者融合的复合型桌游,底层核心机制是社交隐藏身份推理,表层适配机制全部围绕大型多人派对场景设计,同时叠加手牌管理、战斗淘汰、角色特殊能力多重辅助机制,是市面上少见的双核心复合桌游,既能满足硬核推理玩家的逻辑博弈需求,也适配零基础休闲玩家的轻松派对社交需求,适配各类成都桌游线下聚会场景。从派对聚会载体维度分析,本作拥有派对桌游全部适配优势,第一,人数弹性极大,四至十六人全覆盖,满足小型好友、大型团建、校园联谊各类规模派对;第二,规则学习门槛适中,基础核心流程五分钟即可讲完,复杂程序卡、扩展角色可按需取舍,新手无需记忆海量规则就能参与游玩;第三,单局时长可控,十五至九十分钟灵活调整,适配派对碎片化游玩节奏;第四,对抗氛围温和,无真人出局全程旁观的冷场缺陷,被淘汰玩家依旧可以观察全场身份、使用部分程序卡参与互动,不会出现单人闲置旁观破坏派对氛围,是成都桌游大型联谊活动首选派对推理桌游。

从身份推理内核维度拆解,本作完全具备标准社交推理桌游全部核心特征:每名玩家持有隐藏阵营忠诚卡牌与专属角色身份,阵营归属不会公开展示,玩家需要依靠调查行动、他人回合行为、卡牌使用逻辑推理对手所属阵营;存在对立多阵营胜利目标,阵营之间互相淘汰对抗;内置欺骗、伪装、心理博弈核心玩法,同时创新复合阵营判定规则、阵营动态转换机制,区别于《抵抗组织》单一固定阵营、无角色技能的极简推理框架,推理维度更丰富、反转更多。与单一类型桌游核心区分对比,纯身份推理桌游如《抵抗组织》仅五至十人适配,无战斗淘汰、角色技能,纯逻辑推演,派对社交氛围偏弱;纯欢乐聚会桌游缺少深度阵营推理内核,无长线博弈反转;本作完美平衡两类玩法,想要硬核推理可完整启用全部卡牌、扩展角色,专注盘逻辑、猜阵营;纯休闲派对可删减复杂程序卡、特殊角色,仅保留基础三大阵营快速开局,兼顾两种游玩需求。

开新本前先打听「本地有没有人常玩」,比盲目下单稳妥;脱宅团社群里问一嘴通常有回音。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。