《人类毁灭计划》中「Apex」角色的能力是如何限制其他阵营的?

本文为桌游《人类毁灭计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

人类毁灭计划

Human Punishment: Social Deduction 2.0/Human Punishment: Identités cryptées 2.0/Судный День

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2018

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《人类毁灭计划》(Human Punishment)是一款末日阵营推理游戏。玩家分成人类、异形、反抗军等阵营。关于「Apex」角色如何限制其他阵营,规则设定是:Apex是顶级反派,拥有压制人类的特殊能力。

Apex可以封锁人类通讯、瘫痪人类技能、召唤异形护卫。新手常以为Apex只是战力高,其实是控场角色。老玩家则会优先集火Apex,否则人类后期完全动不了。需要注意,Apex每回合都主动压制,不处理会越来越被动。上桌时建议先确认Apex是谁,集中火力。

玩之前先看一眼盒内配件清单,确认没有缺件再开始,中途发现少东西会很影响体验。

游戏里的随机元素(抽牌、掷骰、翻板块)是不可控的,但你能控制的是每回合做什么选择。不要因为运气不好就怪游戏,把注意力放在自己能做的最优解上,长期下来分数自然会提高。

游戏进行中如果有人提出「我是不是可以这样做」,先翻规则书确认再回答,不要凭印象说可以或不可以。很多桌游的规则细节就是一句话的事,记错了会导致后面整局的决策都建立在错误前提上。

从教学角度来说,这款游戏非常适合作为桌游入门推荐给朋友,因为规则讲解时间短、上手快、单局结束后大家立刻想再来一局。如果你想拉身边人入坑,从这款开始是个不错的选择。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《人类毁灭计划》的「地狱之门」扩展中增加了哪些新的阵营?

《人类毁灭计划》阵营体系分为基础本体核心阵营与扩展隐藏阵营两套板块,基础盒装无需扩展即可解锁人类、智械、狂徒三大完整主阵营,是线下成都桌游新手局最常用的阵营配置;搭配官方扩展《新计划:地狱之门》后解锁军团、堕落者两大隐藏副阵营,五大阵营并行大幅提升博弈复杂度与反转空间,不同阵营拥有完全独立、互不兼容的胜利条件,对局目标差异极大,不存在通用获胜逻辑。三大基础核心阵营详细定位,第一是人类阵营,对应蓝色忠诚卡牌,属于协同合作型阵营,整体人数占比通常为全场最多,阵营目标为合力淘汰所有智械、狂徒玩家,全体存活人类共同获胜,阵营内部天然存在信任基础,但游戏内存在可转换阵营的程序卡、特殊角色,队友随时可能倒戈,不能完全放松警惕;第二是智械阵营,对应红色忠诚卡牌,人工智能觉醒族群,协同对抗全部人类玩家,只要场上无存活人类即可全体智械共同胜利,智械拥有大量偏向攻击、探测的程序卡牌,进攻能力优于人类阵营;第三是狂徒阵营,对应灰色忠诚卡牌,独狼利己型阵营,无队友协同机制,必须成为全场最后一名存活玩家才能单独获胜,单局内狂徒数量通常仅有一至两名,操作自由度最高,可灵活周旋于人类、智械两大阵营之间坐收渔利。

阵营游玩适配路线区分,多人团建大型局推荐启用全部五大阵营,多方制衡拉扯感充足;六至八人标准新手局仅使用基础三大阵营,降低阵营判定、胜利条件记忆成本;四人小型熟人局可剔除狂徒,仅保留人类、智械双阵营简化对抗逻辑。把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。

扩展两大隐藏副阵营定位,仅加入《新计划:地狱之门》扩展后才可启用,第一是军团,绿色阵营,被病毒深度洗脑的智械附庸群体,可通过专属程序卡感染其他玩家,将敌方转化为军团成员,胜利条件为场上所有非军团玩家全部淘汰,军团全员共同获胜;第二是堕落者,紫色阵营,病毒扭曲心智的极端变异个体,憎恨人类、智械、军团全部有序阵营,胜利条件为清除所有非堕落者玩家,属于隐藏协同反派阵营,开局不会直接判定归属,需要通过调查行动才能暴露身份。不同阵营的博弈思路差异显著,人类侧重抱团防守、互相掩护;智械侧重主动攻击、精准清除人类;狂徒、军团、堕落者擅长离间、转化对手阵营,每一阵营都有专属游玩乐趣,重玩价值充足。

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