《冰酷企鹅》如何让企鹅转弯?

本文为桌游《冰酷企鹅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

冰酷企鹅

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《冰酷企鹅》实现转弯最主流的方式,弹射企鹅撞向纸盒墙体的边角位置。不倒翁底部有配重,撞击盒子棱角之后,重心发生偏移,滑行轨迹发生偏转,完成拐弯。想要拐弯,不要垂直撞向平整盒壁,垂直撞击只会直接弹回;瞄准盒子的角落棱角,才会实现转向。

第二种方式,手指弹射企鹅身体的左侧或者右侧,侧向发力,企鹅出发的时候就轻微偏转方向,可以做小角度转向,这种方式适合短距离微调。拐弯的角度和撞击的角度、力度强相关,大力撞击拐弯幅度大;轻撞偏转幅度小。拐弯需要大量练习,同样的角度,力度不同,转弯结果会差别很大。这也是这款桌游的魅力,没有完全固定的公式,依靠手感经验。新手不要一上来就追求大角度拐弯,先练习小幅度偏转。

成都桌游圈很多玩家很喜欢练习拐弯弹射。成都脱宅团经常出现玩家靠漂亮的撞墙拐弯穿过门框拿鱼。成都线下约玩,想要练习拐弯,可以先对着盒子边角反复试弹,熟悉不倒翁撞击之后的偏转规律,慢慢掌握手感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《冰酷企鹅》的设计师是谁?

《冰酷企鹅》设计师是Vladimir Sukhov,弗拉基米尔·苏霍夫,来自俄罗斯。他完整设计了整套弹射不倒翁企鹅的物理机制,包含独特的纸盒拼接式棋盘,门框吃鱼这套核心系统,后续续作《冰炫企鹅2》同样由这位设计师完成。这款作品是他最出名代表作,凭借巧妙的实体物理机制,横扫全球各大桌游奖项。

该设计师非常擅长实体物理机制设计,并没有做大量重策德式作品,专注家庭、儿童向动作桌游。《冰酷企鹅》最大巧思就是不用印刷纸质版图,直接利用游戏包装盒互相拼接组合成学校场地,不需要额外大尺寸地图,收纳也很方便。不倒翁企鹅棋子的结构也是设计师重点打磨,保证弹射之后可以实现拐弯、弹跳等丰富物理效果。很多桌游设计师会做卡牌、板块机制,像这样深度把玩实体物理结构的设计师并不算多。

成都桌游爱好者很多会关注设计师背景,《冰酷企鹅》也经常被拿来举例物理机制桌游的优秀案例。成都脱宅团举办线下桌游分享的时候,会向玩家介绍这个巧妙的盒体做棋盘的设计巧思。成都线下游玩这款桌游的时候,也可以感受设计师的巧思,包装盒直接变身游戏地图,收纳和游玩二合一,不占用额外存储空间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。