《冰酷企鹅》小企鹅被其他玩家不小心撞动了该怎么办?

本文为桌游《冰酷企鹅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

冰酷企鹅

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《冰酷企鹅》游戏本身就允许企鹅之间互相碰撞,其他玩家弹射,将你的企鹅撞动、撞移位,全部属于游戏合法物理结果,不视作犯规。碰撞之后企鹅停留在哪里,就待在哪里,玩家不能手动复原企鹅回到碰撞之前的位置。哪怕对手无意当中大力弹射,把你的企鹅撞飞到门框、撞出房间,全部接受最终落点。

只有一种情况可以手动触碰棋子,企鹅发生倾倒、翻倒躺平,可以把企鹅扶正,但是位置不能移动,保持倒下的原地。除此之外,任何因为弹射碰撞带来的位移,都不可以人为手动调整。被撞动之后,如果被动穿过门框,就可以正常拿鱼;被撞到训导主任身上,就直接触发抓捕。这款桌游核心就是实体物理互动,互相撞击卡位,是策略的一部分,并非意外事故。

成都桌游玩《冰酷企鹅》经常出现互相撞击打乱位置的情况。成都脱宅团的聚会对局中,碰撞之后一律保留新位置,不还原。成都线下约玩,提前和大家约定,所有碰撞位移全部生效,禁止因为被撞出不利位置,就手动把企鹅挪回原处,尊重物理弹射带来的局面变化。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《冰酷企鹅》小企鹅被弹离后又转回红点算不算离开?

《冰酷企鹅》判定标准是:弹射启动瞬间企鹅离开红点,就算已经离开红点,哪怕滑行出去之后,撞击墙壁拐弯,最后又滚动回到红点所在盒面红点位置,依旧判定成功离开红点。限制只针对弹射结束完全没有离开红点,原地不动的情况。只要企鹅有离开红点的运动过程,后续滚回红点完全允许。

举个例子,小企鹅从红点弹出去,滑过半个房间,撞到纸盒墙壁拐弯,一路滑行最后回到红点,这个状态下,企鹅已经解除红点的初始限制,下回合可以正常弹射到处移动拿鱼。只有弹射完,企鹅自始至终没有挪开红点,才消耗行动且无法拿鱼。不倒翁企鹅物理效果复杂,撞墙反弹回到原点属于经常出现的现象,全部认可为有效移动。

成都桌游游玩的时候,很容易对这条规则产生分歧。成都脱宅团线下局,只要弹射出去过,就算之后滚回红点,也视为离开。成都线下约玩,开局就把这条规则讲清楚,避免对局中途出现争执,只要棋子发生位移离开红点,后续无论怎么弹回原点,都不受开局红点约束。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《冰酷企鹅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。