《百分百直觉》的设计师是哪位知名桌游作者?

本文为桌游《百分百直觉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

百分百直觉

Illusion/Iluzja/イリュージョン/百分直覺/일루전

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《百分百直觉》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《百分百直觉》这款桌游由Steffen Benndorf设计,是德国知名的聚会桌游设计师。这位设计师擅长创作轻量、依靠直觉和视觉判断的聚会桌游,作品普遍上手简单,不需要复杂资源管理,主打欢乐互动,很适合线下多人聚会。

Steffen Benndorf另一款国内玩家很熟悉的作品是《数字炸弹》,同样是极简规则、依靠直觉判断的聚会桌游,和《百分百直觉》设计思路一脉相承,都是利用人类感知错觉制造游戏乐趣。设计师没有选择复杂机制,而是利用人眼对色彩面积的视觉误差,作为游戏核心创意,用极简卡牌配件就撑起完整的游戏体验,这种设计思路在聚会桌游中十分出彩。他的作品大多适合快速开局,在欧洲桌游聚会市场拥有很高人气。

设计师的作品风格非常适配成都桌游线下聚会场景。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《百分百直觉》。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,并非桌游门店,成都桌游爱好者玩完《百分百直觉》之后,很多时候会接着开设计师另一款《数字炸弹》,对比两款游戏的设计巧思,感受同一位设计师对于直觉类桌游的设计理念。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《百分百直觉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。