《就这样我成了圣剑王》在BGG上的重度评分是多少?

本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

就这样我成了圣剑王

In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《就这样我成了圣剑王》在BGG的重度评分大约为2.88,属于中重度身份推理桌游。常规聚会身份游戏,像阿瓦隆一夜终极狼人,重度大多在2.0左右,这款游戏的重度明显更高,核心原因不在于复杂的行动流程,而是大量角色差异化的胜利条件、角色之间连锁的胜利判定顺序,还有依靠多轮弃牌与投票记录做长线逻辑推理的设计。

很多新手玩家会误以为它是普通狼人式轻量身份游戏,上手之后才发现规则理解成本更高。游戏每天的弃牌选择,会持续改变剩余角色池,玩家需要记住每一轮弃掉的角色信息,结合投票记录,缩小其余玩家保留角色的可能性。到第五天结算环节,角色胜利条件拥有严格的优先级顺序,结算时不能随意颠倒顺序,一旦顺序出错,胜负结果会完全改变。虽然行动操作不算繁琐,但记忆信息、逻辑推理、结算判定这几个部分拉高了游戏重度。重度2.88意味着,它不属于硬核德式,但远超普通聚会身份桌游,适合愿意静下心梳理线索的玩家。

成都桌游玩家在挑选聚会桌游的时候,可以参考这个重度分数。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在组织《就这样我成了圣剑王》对局前,会提前告知在场玩家这款桌游的重度水平,方便大家判断是否适合自己。成都约玩这款桌游要注意,重度偏高代表上手门槛更高,不要直接当成简单狼人杀推新,最好预留充足的教学时间,优先选择喜欢逻辑推理的玩家组队。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。