《西游斗妖行》中技能「两仪反转」可以移动妖怪首领吗?
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《西游斗妖行》本体唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚四名师徒,每人独立配备20张专属角色技能牌,每名角色绑定唯一本命五行法力,整套技能池、战术职能、触发效果全部独特,不存在通用重复技能,角色区分度极强,四人组队可形成完整互补战术体系,是本作合作玩法的核心设计亮点。四名角色专属技能差异化明细:唐僧本命木系,技能以团队续航、净化负面效果为主,例如「佛光普照」全体恢复2点血量、「紧箍咒」清除队友身上所有心魔标记,无高额伤害输出能力,全程依靠队友保护;孙悟空本命火系,全游戏单体爆发天花板,技能「火眼金睛」无视地形移动两格、「金箍重击」投掷三枚战斗骰单次高额伤害,还拥有强制移动妖怪首领的位移技能;猪八戒本命土系,坦度核心,「九齿格挡」单次减免三点伤害、「醉酒嘲讽」强制所有小妖攻击自身,高额血量上限扛住怪物大部分输出;沙和尚本命水系,群体清杂专家,「流沙巨浪」清除版图所有相邻小妖、「河运分法」将自身五行法力分配给任意队友,优化全队资源循环。
所有技能使用均需要消耗对应五行法力,本命法力释放技能消耗减半,进一步强化每名角色专属定位,无法互相替代。规则听完仍心里没底时,不妨把问题留到下次线下局,脱宅团的组织者或老玩家往往能三两句点醒。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游斗妖行》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《西游斗妖行》中攻击行动是如何执行的?
《西游斗妖行》攻击行动是清理小妖、削减首领血量的核心输出手段,属于六类自选基础行动,单次执行固定仅消耗1点行动力,无五行法力附加消耗,玩家可自由攻击自身当前所在网格内任意数量小妖或是场上妖怪首领,依靠投掷战斗骰子判定伤害数值,骰面命中符号代表1点伤害,空白骰面无伤害输出。标准化攻击完整执行流程:1.行动阶段选择「攻击」行动,扣除自身1点行动力;2.选定本格目标,可选择单只小妖、多只小妖或是妖怪首领作为攻击对象,无需区分先后顺序;3.投掷基础2枚战斗骰,部分角色专属技能可额外追加1至3枚额外骰子提升伤害上限;4.统计所有骰面命中标记总数量,从目标血量面板扣除对应点数伤害;5.若小妖血量归零直接移除对应指示物,首领血量归零则核对章节附加胜利条件判定通关。
如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。攻击无地形限制,火焰、水域、山洞网格均可正常发起攻击;不可跨格攻击,仅能打击自身角色立牌所在同一地块内所有怪物,想要远程输出必须依靠技能附带的跨格攻击效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游斗妖行》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

