《西游释厄传》中如来打出时,如果场上有猴子,可以触发什么效果?

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西游释厄传

支持人数:3/4/5/6/7/8

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《西游释厄传》如来属于仙佛卡牌,只能用来接招,不能作为起始玩家开启出牌。当打出如来完成接招,只要桌面徒弟出牌区存在猴子也就是孙悟空卡牌,就触发如来专属特效,指定场上任意一名其他对手,强制让该对手弃置一张手牌,弃掉的卡牌直接进入磨难区,归属于被指定的玩家。

触发条件只看徒弟公共出牌区,不需要猴子在如来打出者自己的手牌,只要猴子已经被打出摆放在徒弟区,就满足触发条件。如果徒弟区没有猴子,如来依旧可以完成接招,但是专属特效不会触发,仅仅执行卡牌的补牌图标。被强制弃牌的玩家自主选择丢弃哪一张手牌,弃下的卡牌直接变成该玩家磨难牌,这个特效可以消耗对手关键手牌,逼迫对手后续更容易接招失败。

如来作为仙佛牌,拥有兜底接招能力,同时附带很强的干扰效果,在多人对局里面威胁很大。使用如来的时候要确认徒弟区是否存在猴子,没有猴子就没有干扰特效。特效执行完毕之后,继续结算如来卡牌上的补牌图标,再把回合流转给下一名玩家。

想要线下实操如来卡牌特效,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游线下约玩,如来打出之后,先检查徒弟区有没有孙悟空,再执行弃牌特效,避免漏掉结算。成都脱宅团只是玩家自发约玩社群,不是桌游实体店。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《西游释厄传》是一款什么类型的桌游?

《西游释厄传》是一款国产原创反向吃墩卡牌聚会桌游,核心机制为反向吃墩,同时融合手牌管理、卡牌组合触发、属性循环克制机制。和传统吃墩桌游追求拿到墩牌不同,反向吃墩的核心逻辑是尽可能避免收下墩牌,收下墩牌就等同于积累负面分数。

游戏定位偏向聚会向,策略有一定深度,但上手门槛低,主打玩家之间互相拉扯、逼迫对手吃下磨难牌,欢乐互坑属性很强。不属于重度德式策略桌游,单局时长很短,适合热场、团建、朋友聚会。卡牌全部取材西游记故事,妖怪、师徒、仙佛角色全部来源于古典名著,题材是本作一大亮点。

游戏没有版图、模型,全部游戏组件为卡牌、标记物,收纳体积小巧,携带十分方便。虽然主打聚会欢乐,但是依旧存在策略博弈空间,玩家要管理手里的手牌,预判对手手牌,合理使用克制关系、角色特效,迫使其他玩家接招失败。同时支持连续多局快速重开,每一局的手牌分布不一样,重复游玩的乐趣很高。

想要线下体验这款国产反向吃墩桌游,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。很多成都桌游玩家会把这款游戏当作聚会开场首选,在大型桌游局开局前用来热场。成都脱宅团是玩家自发组建的约玩组织,并非桌游实体店。

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