《西游释厄传》中玩家如何补充手牌?
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《西游释厄传》玩家不会每回合无条件从中央牌库抽牌,补充手牌全部依靠打出卡牌卡牌上面印刷的补牌图标来执行,打出卡牌之后立刻结算图标,进行补牌操作。不同卡牌补牌来源不一样,图标会标注补牌来源。
补牌来源一共分为四类,第一类是中央牌库,从还没有打出的牌库顶端拿取卡牌加入手牌;第二类是妖怪区,从桌面公共妖怪出牌区拿取一张已经打出过的妖怪卡牌回手牌;第三类是徒弟区,从桌面徒弟公共出牌区拿取一张徒弟卡牌;第四类是师父区,从桌面师父公共出牌区拿取唐僧卡牌。
如果图标指向的来源位置已经没有卡牌,该次补牌直接作废,不能够更换其他来源补牌。当中央牌库已经全部抽空之后,指向牌库的补牌图标全部失效。仙佛卡牌打出之后同样需要结算补牌图标。玩家的手牌没有上限,只要补牌图标允许,可以积累大量手牌。这套机制让玩家不仅消耗手牌,还可以回收公共区已经打出的卡牌,改变手牌资源结构。
来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游线下游玩,打出卡牌之后,一定要优先结算补牌图标,再把回合交给下家,不要跳过补牌步骤。成都脱宅团属于玩家自发约玩组织,不是桌游实体店。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《西游释厄传》中的「反向吃墩」是什么意思?
《西游释厄传》之中的「反向吃墩」是区别于传统吃墩桌游的核心设计,传统吃墩桌游玩家会争取赢下墩牌来获得分数,而反向吃墩里,拿到墩牌代表承受负面代价,也就是游戏内的磨难牌。
常规吃墩游戏,每一轮打出的卡牌组成一个墩,玩家比拼大小赢下这个墩,墩越多分数越高。而在这款桌游中,如果玩家无法完成接招,就必须把桌面上这一轮所有打出的卡牌全部收归自己,这一堆卡牌就是墩,但是墩不会带来任何加分,每一张都算作磨难,积累越多越容易输掉游戏。玩家的目标不是抢墩,而是想尽一切办法把墩甩给其他对手。
这一套机制带来完全不一样的博弈思路,玩家不会主动追求赢下回合,很多时候反而要刻意规避接招,想方设法逼迫对手陷入接招失败的处境。西游记取经的设定和反向吃墩完美契合,墩牌对应路上遭遇的劫难,劫难越少,取经就越成功。国内原创桌游中,完整落地反向吃墩的作品数量并不多,这也是本作最大的亮点。
成都桌游很多玩家接触第一款反向吃墩桌游就是本作,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。在成都桌游线下对局,给新人讲解的时候,一定要讲清楚反向吃墩逻辑,很多玩惯普通吃墩的玩家很容易搞反胜负逻辑。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游商家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

