《西游释厄传》中如何判定最终获胜者?
本文为桌游《西游释厄传》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《西游释厄传》当所有玩家手牌全部打光,游戏正式结束,统计每一名玩家个人磨难区之内卡牌总张数,磨难牌数量最少的玩家就是本局最终获胜者。磨难牌只统计张数,卡牌类别、数字、特效都不参与计分。
如果仅仅一名玩家磨难牌数量最低,直接确定该玩家胜利。如果出现两名或者多名玩家磨难牌数量同为最低值,触发平局判定,官方规则之中,平局情况下,对比几名平局玩家手中曾经打出过的仙佛卡牌数量,拥有仙佛卡牌更少的那一名玩家取胜;如果仙佛数量依旧相同,则算作共同平局,可以选择重新开启一局。
游戏不存在积分,没有加分项,全程只有磨难这一种负面统计。哪怕整局游戏大部分时间处于劣势,只要最后逼迫其他玩家收下更多磨难牌,就可以逆转战局。这套判定逻辑贴合反向吃墩的内核,玩家全程要想方设法把磨难转嫁到对手身上,不要让自己大量积累磨难牌。
想要线下完整执行胜负判定,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。在成都桌游线下约玩,如果出现多人平局的情况,可以严格按照官方平局规则判定,也可以玩家之间协商直接重开一局。成都脱宅团只是玩家自发约玩社群,不是桌游商家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《西游释厄传》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《西游释厄传》中的克制关系是如何运作的?
《西游释厄传》普通卡牌拥有一套完整循环克制关系:徒弟水属性克制妖怪火属性,师父木属性克制徒弟水属性,妖怪火属性克制师父木属性,仙佛莲花属性不参与这套循环克制,仙佛可以接招任意普通卡牌,没有卡牌可以克制仙佛牌。
克制生效有前提条件,使用克制关系接招时,出牌的张数必须跟上家出牌张数完全一致,不需要对比卡牌数字大小,只要属性满足克制,就可以完成接招。举个例子,上家打出妖怪卡牌,你打出任意数量相等的徒弟卡牌,不管徒弟卡牌数字高低,直接接招成功;上家打出唐僧师父卡牌,你打出同等数量妖怪卡牌就可以接招。
克制只能单向生效,妖怪可以克制师父,但是师父不能够克制妖怪;徒弟可以克制妖怪,妖怪不能克制徒弟。克制关系只用于接招判定,不改变卡牌放置的桌面区域,打出之后依旧放到自己对应类别区域。仙佛不属于循环克制链条,既不会被普通卡牌克制,也不需要依靠克制关系接招。这套循环克制模仿西游记人物之间的争斗关系,妖怪为难唐僧,徒弟降服妖怪,唐僧管束徒弟。
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