《磁力桌上足球》的游戏设计师是谁?

本文为桌游《磁力桌上足球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

磁力桌上足球

KLASK/Klask كلاسك/КЛАСК/클라스크

支持人数:2

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《磁力桌上足球》《磁力桌上足球》)的原创设计师为丹麦木匠米克尔·伯特伦森(Mikkel Bertelsen),玩家圈内也常称呼他为KLASK之父。设计师最初只是利用工坊内闲置磁铁进行原型创作,从简易纸板版图不断改良,最终打造出这款风靡全球的敏捷桌游。整套游戏依靠纯物理磁力机制运作,没有复杂卡牌与文字规则,依靠直观对抗收获大量爱好者。

如果你想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,并非线下桌游门店,在成都桌游圈子拥有稳定的活动社群,每周都会开设敏捷桌游专场,《磁力桌上足球》作为热门对抗桌游长期可供预约。想要约玩的玩家建议提前沟通场次,多人同行可以提前预留对局时间,方便连续进行多轮对抗切磋。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁力桌上足球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《磁力桌上足球》的常见缺点或玩家批评有哪些?

《磁力桌上足球》玩家普遍提出的缺点集中在长时间游玩手臂容易酸痛、高频使用磁铁存在磨损风险、多人聚会只能双人轮流开局等候时间较长。持续握着手柄在桌下移动,长时间对局小臂容易酸胀;磁铁长期互相吸附碰撞,磁力会缓慢衰减,小球、白色磁铁也存在遗失风险。双人标准版最多只能两名玩家直接对局,大型聚会里其余参与者需要排队等待。除此之外,玩法上限依赖手眼协调能力,不擅长动作类游戏的玩家,游玩初期很难获得对抗优势。不少玩家建议搭配四人版本,改善多人排队游玩的问题。

想要亲自体验,判断缺点是否影响游玩感受,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展各类成都桌游线下活动,可以连续进行多局对战,直观感受长时间游玩的操作负担。游玩结束之后可以和社群玩家交流游玩感受,参考不同玩家的体验评价。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁力桌上足球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。