《磁力桌上足球》中得分为什么是立即生效的?

本文为桌游《磁力桌上足球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

磁力桌上足球

KLASK/Klask كلاسك/КЛАСК/클라스크

支持人数:2

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《磁力桌上足球》得分设置为立即生效,是匹配游戏实时同步对抗的机制,避免连续多个事件叠加造成规则判定混乱,保障对局节奏流畅。游戏没有回合顺序,双方无时无刻同步行动,各类得分条件随时可能触发。规则规定得分一旦触发立刻结算,一局攻防回合最多只能产生一分。即时结算能够防止多个得分条件同时出现产生纠纷,每一次得分之后都会暂停对局、重置配件,重新开启新一轮攻防,让对局层次清晰。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁力桌上足球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《磁力桌上足球》这个游戏名称在丹麦语中是什么意思?

《磁力桌上足球》原名KLASK源自丹麦语,是模拟棋子掉入球门发出声响的拟声词,同时也代指棋子自进球门这一失分状况。对局里玩家操控失误,棋子掉进自家球门的瞬间发出「klask」声响,这个场景也是游戏最具代表性的名场面,设计师直接以此作为游戏名称。中文译名磁力桌上足球属于商业化称呼,方便国内玩家快速理解玩法,海外玩家普遍直接称呼KLASK。

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