《磁力桌上足球》是哪一年由谁发明的?

本文为桌游《磁力桌上足球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

磁力桌上足球

KLASK/Klask كلاسك/КЛАСК/클라스크

支持人数:2

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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《磁力桌上足球》《磁力桌上足球》)原型在2013年由丹麦匠人米克尔·伯特伦森打造,2014年正式推出商业化版本。设计师原本从事木工工作,依靠库存磁铁制作初代测试版图,先在丹麦本地酒吧、聚会流传,后续正式成立品牌批量生产。这款桌游没有复杂规则,依靠实时磁力对抗快速走红,后续衍生四人专属版本,还举办全球性赛事。

想要实地体验游玩,可以参与成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,长期组织各类成都桌游线下对局,敏捷动作类桌游一直是活动热门项目。约玩《磁力桌上足球》建议提前报名,多人组队能够组织小型淘汰赛,感受丹麦国民桌游的对抗乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁力桌上足球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《磁力桌上足球》的游戏设计师是谁?

《磁力桌上足球》《磁力桌上足球》)的原创设计师为丹麦木匠米克尔·伯特伦森(Mikkel Bertelsen),玩家圈内也常称呼他为KLASK之父。设计师最初只是利用工坊内闲置磁铁进行原型创作,从简易纸板版图不断改良,最终打造出这款风靡全球的敏捷桌游。整套游戏依靠纯物理磁力机制运作,没有复杂卡牌与文字规则,依靠直观对抗收获大量爱好者。

如果你想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,并非线下桌游门店,在成都桌游圈子拥有稳定的活动社群,每周都会开设敏捷桌游专场,《磁力桌上足球》作为热门对抗桌游长期可供预约。想要约玩的玩家建议提前沟通场次,多人同行可以提前预留对局时间,方便连续进行多轮对抗切磋。

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