《造王者》每轮结束后,城堡中的候选人位置会重置吗?

本文为桌游《造王者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

造王者

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2003

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《造王者》这里的每一轮指代每一大局,只要一大局完成计分结算,无论本局有没有诞生国王,版图上面所有候选人棋子全部从城堡楼层、卫生间、地牢、第0层全部回收集中,清空整张游戏版图,下一大局开启,重新完整执行初始放置候选人流程。上一大局候选人所处的楼层、地牢、卫生间的状态全部清空作废,不会继承到下一大局。

大局重置的时候,玩家的秘密目标卡不更换,继续沿用开局选好的那一张;投票手牌全部重置,赞成票、反对票、肚子疼票全部恢复初始数量;王冠标记按照上一局结局完成流转。只有大局结束才会重置全部候选人位置,在同一个大局内部,经过投票延后、否决,候选人发生位置变动,不会触发版图整体重置,继续在本大局之内循环阶段。很多新手会误以为投票延后之后就要重置城堡,实际上只是处理当前参选那一名候选人,其他角色维持原位不变。成都桌游对局,区分大局重置和单次投票结算,不要每一次投票结束就清空版图。欢迎参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,成都桌游游玩,只有完整一大局全部计分完毕,才把全部候选人回收,重新做初始放置。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《造王者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《造王者》的设计师是谁?

《造王者》主设计师是Stefano Luperto,该设计师擅长设计互动聚会向桌游,聚焦虚张声势、投票博弈这类强玩家交互的机制,二零零三年这款作品正式面世之后,在欧洲桌游圈收获不错口碑,后续被翻译为多国语言全球发行。《造王者》也被译作《封王》,早期繁体版本使用该译名,国内简体版本定名《造王者》

设计师在这套作品当中做了巧妙的简化,把复杂宫廷斗争浓缩到简单的版图移动加秘密投票,规则简单易懂,但博弈深度很高。没有复杂资源链条,把全部压力给到玩家之间的谈判与欺骗,即便是桌游新手,简短教学之后就可以直接上手,同时老玩家也能挖掘大量策略。很多聚会桌游容易出现新手碾压老手或者老手毫无操作空间,该作品做到了很好平衡。成都桌游很多玩家会把它作为嘴炮桌游入门作品。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团并非桌游商家,成都桌游游玩,新人不需要记忆设计师背景,重点吃透移动、投票两大核心模块就可以拥有不错体验。

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